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英訳は大雑把にしているため、本来の訳と違う可能性があります。 ・Attacking Winger:足と靴 卓越したボールコントロール、スピード、性格なクロス、ディフェンダーを抜くドリブルを持つ ・Dribble、Sprint、Cross等が高くLong Passが低い選手 リベリー、ペデルセン、ロッベン ・Counter Attacker:顔、矢印、ボール 極端に早くよく試合を予想する、彼らにロングボールを送るとスピードを利用し得点しようとする ・Aggressiveが高いFW テベス、ウォルコット、ルーニー ・Dribbler:ボールと靴 いつも遅いディフェンダーに対して1対1する機会を伺う、危険な加速力で両足を組み合わせドリブラーの原型となる ・各種Pass、Dribble、Sprint、Long Pass等が高い選手 メッシ、ロビーニョ、パト、カカー、エジル ・Clinical Striker:的と靴 正確でパワーのある驚くシュートを持っている、スキルムーブでディフェンダーを困惑させあざやかなスピードで的確な走りを見せる Aggressiveが低いFW ビジャ、イグアイン、クローゼ ・Target Man:人と的 素晴らしいボールコントロールとパススキルを持ち同じように空中を支配する、スペースにいるチームメイトにパスが出せる ・HeadingとStrengthが高いFW ・クラウチ、カリュー ・Defensive Midfielder:スライディングとボール 目を見張らせる当たり強さとディフェンス能力を持つ、早いスライディングタックルで敵のクロスをブロックする ・ ・ガゴ、マルケス ・Midfield Maestro:10番 プレーメーカーでボールを配給する名手である、異常な視野からチームメイトにロングパスとスルーパスを送る Ball Control、各種Passの3つが高い選手 ・バネガ、シュバインシュタイガ、バラック ・Ball Winner:ボールと片足 ・Defensive Midfielderとの違いは分かりませんがDMFはスライディング主体で、こちらはプレス主体だと思います 特に多くを見渡せる、メインの役割はタックルを使い優れた当たり強さでボールをもぎ取る ・エインセ、マスチェラーノ ・Box to Box:上半身と矢印 攻撃的な面と同じようにディフェンスのマスターである、驚くスタミナでフルゲームの中全てのピッチをカバーし素早くオフェンスとディフェンスを移り変わる ・Staminaと攻撃面の能力値が高いMFの選手 ラミレス、ランパード、ジェラード ・Stopper:手のひら 上質でテクニックなディフェンダーでハイレベルの落ち着きを持つ、特にタックルとマンマーク、クリアーの達人である ・Ball Control、各種Passが高くないCBでHeading、Marking、Tackle、Strengthが高い選手 ・サムエル、デミチェリス、ファン、ルシオ、テリー ・Sweeper:上半身 ストッパーが抜かれた時のカバーリング能力に優れる、2列目から飛び出して来たミッドフィールダーを止める ・Ball Control、各種Passが高くCBでHeading、Marking、Tackle、Strengthが高い選手 ・ファーディナンド、ピケ ・Wing Backs:靴 スピード能力を持ちクロスを上手く配給する、ミスしても素早くディフェンスのポジションに戻りフォワードとミッドフィルダーをサポートする ・ダニエウ・アウベス ・Shot Stopper:ボールを持つ手 ボールがネットに入るのを防ぎ、目に見える精神の弱さはなく目立った反射能力と優れたボールハンドリングと欠点のないポジショニングを持つ ・Over75のゴールキーパー全般
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【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 FIFA SOCCER 96 タイトル FIFA SOCCER 96 FIFAサッカー96 機種 セガサターン 型番 T-10606G ジャンル スポーツ(サッカー) 発売元 エレクトロニック・アーツ・ビクター 発売日 1996-3-15 価格 5800円(税別) FIFA サッカー 関連 Console Game SFC FIFA INTERNATIONAL SOCCER MD FIFA INTERNATIONAL SOCCER SS FIFA SOCCER 96 PS FIFA SOCCER 97 FIFA Road to WORLD CUP 98 ワールドカップへの道 FIFA WORLD CUP 98 フランス98総集編 FIFA 99 ヨーロッパリーグ・サッカー FIFA 2000 ヨーロッパリーグ・サッカー N64 FIFA Road to WORLD CUP 98 GC 2002 FIFA ワールドカップ FIFA 2002 ロード・トゥ・FIFA ワールドカップ FIFA 2003 ヨーロッパサッカー FIFA 08 WORLD CLASS SOCCER Wii FIFA 09 ALL-PLAY FIFA 10 WORLD CLASS SOCCER 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 WiiU FIFA 13 ワールドクラスサッカー Handheld Game GG FIFA INTERNATIONAL SOCCER 駿河屋で購入 セガサターン
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FIFA10 - バーチャルプロ バーチャルプロはオリジナル作成選手です。 バーチャルプロで作成した選手は他のモード(オフラインでは全てのモードで使用可能)でも使用することができ、ゲームフェイスを作成してDLすればオリジナルの顔を作成できます。 オートセーブを無効にしている場合、プロフィールデータをセーブするのを忘れないようにしましょう。 バーチャルプロで作成した選手の能力は各チャレンジ課題をクリアすることでのみ上げることができます。 バーチャルプロで作成できる選手は1つのアカウントにつき、1人までです。 FIFA10ストアで有料で一時的に能力をブーストさせることができるアイテムを購入することができます。 マネージャーモードなどでオリジナル選手を複数使用したい場合は、クリエイトゾーンから新規選手をエディットで作成してフリーエージェントなどに登録します。 「シークレットチャレンジ」の項目を知るにはそのページにある他の全てのチャレンジをクリアする必要があります。 オンライン対戦でバーチャルプロ選手が使えるのは「プロクラブチャンピオンシップ」「アンランクマッチ」のみです。 選手を作成する スキル&スタッツ チャレンジチャレンジカテゴリーボールスキル(全24) ディフェンス(全24) メンタル(全24) パス(全24) フィジカル(全48) シュート(全48) 能力/ゴールパフォーマンス(全12) アクセサリー(全12) プロエディット ゲームフェイスをダウンロード コメント 選手を作成する 初めにバーチャルプロで使用する選手を作成します。 名前やポジション、選手の外見などを設定します。 能力は身長や体重など他の要素で決まり、自分で設定することはできません。 Q, 選手を作った後なにをすればいいの? 作成したバーチャルプロ選手は様々なモードで使用することができます。 特定のチャレンジ条件をクリアすることで能力を上げたり、アクセサリーやゴールパフォーマンスを解除することができます。 自分なりの遊び方を見つけてみましょう。 また、オンラインの10vs10クラブマッチ対戦ではバーチャルプロの選手しか使用することができません。 ゲームフェイスをダウンロード 自分で選手の顔を作成して適応することができます。 詳しくは ゲームフェイス作成 のページを参考して下さい。 プロを成長させる 様々なゲームモード、プロ・クラブ・チャンピオンシップなどでプレイして選手の能力を上げたり、新たな能力、ゴールパフォーマンスやユニフォームなどを解除しましょう。 プロクラブに加入する プロクラブチャンピオンシップに参加して、自分のクラブを最強へと導きましょう。 クラブマッチとプロランクマッチをプレイして他のプロに出会ったり、 世界のトップ選手たちの中で自分のスタッツやランキングを伸ばしましょう。 スキル&スタッツ 作成したバーチャルプロの能力やゴールパフォーマンスキャリアスタッツを見ることができます。 チャレンジ バーチャルプロでFootballWorldのチャレンジを全て解除したことにたいして、次の報酬が得られます。 能力アップグレード 能力/パフォーマンス ユニフォームアクセサリー チャレンジ解除にはセミプロ以上の難易度でプレイする必要があります。 チャレンジはそれぞれの画面で進行状況(達成度)を確認することができます。 チャレンジカテゴリー ボールスキル(全24) アリーナでボレーシュートを枠内に飛ばす ・・・ ボールコントロール+1 シークレットチャレンジ(相手選手をドリブルで抜く) ・・・ ドリブル+1 アリーナでループシュートでPKを決める ・・・ ボールコントロール+1 スキルムーブを使って、相手選手をドリブルで抜く ・・・ ドリブル+1 アリーナでリフティングを5回決める ・・・ レベル2スキルムーブ解除 アリーナでコントロールシュートを決める ・・・ カーブ+4 チップスルーパスで5アシストを決める ・・・ ボールコントロール+2 1試合に5人の相手選手をドリブルで抜く ・・・ ドリブル+2 シークレットチャレンジ ・・・ ボールコントロール+2 試合でスキルムーブを使って相手選手3人を抜く ・・・ ドリブル+2 アリーナでレベル2のスキルムーブを全て行う ・・・ レベル3スキルムーブ解除 カーブをかけたフリーキックで5点決める ・・・ カーブ+5 チームメートにバックヒールでパスする ・・・ ボールコントロール+3 スキルムーブを使って25人の選手を抜く ・・・ ドリブル+3 シークレットチャレンジ ・・・ ボールコントロール+3 50人の選手をドリブルで抜く ・・・ ドリブル+3 アリーナでレベル3のスキルムーブを全て習得する ・・・ レベル4スキルムーブ解除 コーナーからアシストを決める ・・・ カーブ+5 バックヒールパスを3回決める ・・・ ボールコントロール+4 スキルムーブを使って50人の選手を抜く ・・・ ドリブル+4 チップスルーパスで15アシストを決める ・・・ ボールコントロール+4 シークレットチャレンジ ・・・ ドリブル+4 コントロールシュートで50得点する ・・・ カーブ+6 アリーナでレベル4のスキルムーブを全て行う ・・・ レベル5スキルムーブ解除 ディフェンス(全24) 1試合に、タックルでボールを3回奪う ・・・ タックル+1 1試合で2回スライディングを決める ・・・ スライディング+1 シークレットチャレンジ(枠内シュートをブロックする) ・・・ マーク+1 DEFとして、2試合でスライディングを60%成功させる ・・・ スライディング+1 DEFとして、5試合でタックルを75%成功させる ・・・ タックル+1 DEFとして、無失点に抑える ・・・ マーク+1 DEFとして、5試合でスライディングを60%成功させる ・・・ スライディング+2 シークレットチャレンジ(2試合連続でタックルによって3回ボールを奪う) ・・・ タックル+2 DEFとしてマンオブザマッチを受賞する ・・・ マーク+2 10試合で守備時のタックルを60%成功させる ・・・ タックル+2 1試合を通して、ファウルをおかさずに守備をする ・・・ スライディング+2 DEFとしてプレイし、2試合連続で無失点に抑える ・・・ マーク+2 シークレットチャレンジ(DEFとしてプレイし、5試合連続でカードを受けない) ・・・ タックル+3 2試合連続で2回スライディングタックルを決める ・・・ スライディング+3 守備で3試合連続無失点に抑える ・・・ マーク+3 DEFとしてプレイし、75回タックルを決める ・・・ タックル+3 DEFとしてのキャリアを通じ、スライディングタックルを25回決める ・・・ スライディング+3 DEFとしてマンオブザマッチを5回受賞する ・・・ マーク+3 25試合でタックルを60%成功させる ・・・ タックル+4 DEFとしてのキャリアを通じ、スライディングタックルを100回決める ・・・ スライディング+4 シークレットチャレンジ ・・・ マーク+4 DEFとしてのキャリアを通じ、タックルを150回決める ・・・ タックル+4 DEFとして、10試合でスライディングタックルを60%成功させる ・・・ スライディング+4 DEFとして、25試合無失点に抑える ・・・ マーク+4 メンタル(全24) ファウルされた相手にタックルする ・・・ 積極性+2 ゴールライン上のボールをクリアする ・・・ ポジショニング+2 味方GKにヘディングでボールを戻す ・・・ 戦術理解+2 グラウンダーのスルーパスでアシストを決める ・・・ 視野+2 1試合の内に、枠内シュートを2本ブロックする ・・・ 積極性+3 シークレットチャレンジ ・・・ ポジショニング+3 DEFとして、相手を3回オフサイドにかける ・・・ 戦術理解+3 チップスルーパスでアシストを決める ・・・ 視野+3 75回ヘッドで競り勝つ ・・・ 積極性+3 枠内シュートを3本ブロックする ・・・ ポジショニング+3 シークレットチャレンジ(5試合連続でオフサイドをしない) ・・・ 戦術理解+3 公式戦5試合で、ヘディングのパスを25回決める ・・・ 視野+3 最近3試合で、ファウルをされた相手に対してタックルをする ・・・ 積極性+4 ポストの跳ね返りを3ゴール決める ・・・ ポジショニング+4 シークレットチャレンジ ・・・ 戦術理解+4 ペナルティエリア外からGKをループでかわしてゴールを決める ・・・ 視野+4 150回ヘッドで競り勝つ ・・・ 積極性+4 枠内シュートを5本ブロックする ・・・ ポジショニング+4 ヘディングでGKにボールを5回戻す ・・・ 戦術理解+4 50回ヘディングのパスを成功させる ・・・ 視野+4 枠内シュートを10本ブロックする ・・・ 積極性+4 シークレットチャレンジ ・・・ ポジショニング+4 プロとして300試合プレイする ・・・ 戦術理解+4 ペナルティエリア外からループシュートで5ゴール決める ・・・ 視野+4 パス(全24) ボールを奪われることなく、5回連続でグラウンダーのパスを決める ・・・ ショートパス+1 シークレットチャレンジ(ロブでサイドチェンジのパスを出す) ・・・ ロングパス+1 1試合に異なるクロスを2回味方へ送る ・・・ クロス+1 1試合にグラウンダーのパスを10回出す ・・・ ショートパス+1 ロブパスでゴールにからむ ・・・ ロングパス+1 グラウンダークロスを送り、そのクロスを味方がゴールする ・・・ クロス+1 グラウンダーのパスでアシストを決める ・・・ ショートパス+2 1試合にロブのパスを3回決める ・・・ ロングパス+2 ロブのクロスをあげ、そのクロスを味方がゴールする ・・・ クロス+2 シークレットチャレンジ(1試合に、グラウンダーのパスでアシストを2回決める) ・・・ ショートパス+2 1試合に、ロブのパスを75%成功させる ・・・ ロングパス+2 2試合連続でゴールにつながるクロスを送る ・・・ クロス+2 グラウンダーのパスで25回アシストを決める ・・・ ショートパス+3 シークレットチャレンジ ・・・ ロングパス+3 1試合に、クロスをあげて2ゴールをおぜん立てする ・・・ クロス+3 20試合中に、グラウンダーのパスの成功率が75%を超える ・・・ ショートパス+3 2試合連続でゴールにつながるロブのパスを出す ・・・ ロングパス+3 10ゴールにつながるクロスを送る ・・・ クロス+3 グラウンダーのパスを200回決める ・・・ ショートパス+4 プロとして正確なロブのパスを100回決める ・・・ ロングパス+4 シークレットチャレンジ ・・・ クロス+4 グラウンダーのパスで50ゴールを生む ・・・ ショートパス+4 ロブパスによるアシストを15回決める ・・・ ロングパス+4 ゴールにつながるクロスを25回送る ・・・ クロス+4 フィジカル(全48) プロとして10試合プレイする ・・・ 加速+1 マンオブザマッチを5回受賞する ・・・ 最高速+1 バーチャルプロとしてデビューする ・・・ スタミナ+1 試合中にダイビングヘッドで1ゴール決める ・・・ 俊敏性+2 アリーナで、利き足ではない方の足を使って5ゴール決める ・・・ 両足使用+1レベル シークレットチャレンジ(試合中に、ポストの跳ね返りへ最初に反応してゴールを決める) ・・・ リアクション+5 マンオブザマッチを10回受賞する ・・・ 加速+1 プロとして20試合出場する ・・・ 最高速+1 シークレットチャレンジ(1試合で、3500ヤード(約3200メートル)走る) ・・・ スタミナ+1 1試合に4回ジャンピングヘッドで競り勝つ ・・・ ジャンプ+1 ペナルティエリア内でシュートフェイクを決める ・・・ 俊敏性+2 バイシクルキックを決める ・・・ バランス+2 30試合出場する ・・・ 加速+1 プロとしてマンオブザマッチを15回受賞する ・・・ 最高速+1 シークレットチャレンジ(マッチレート10/10を獲得する) ・・・ フィジカル+1 ダイビングヘッドで2ゴール決める ・・・ 俊敏性+2 1試合に4回ヘディングのパスを決める ・・・ バランス+2 5試合で、3500ヤード(約3200メートル)走る ・・・ スタミナ+2 マンオブザマッチを20回受賞する ・・・ 加速+1 40試合出場する ・・・ 最高速+1 1試合に10回ジャンピングヘッドで競り勝つ ・・・ フィジカル+1 25回ヘッドで競り勝つ(最低10試合) ・・・ ジャンプ+2 スタミナを半分残した状態で5試合を終了する ・・・ スタミナ+2 シークレットチャレンジ(3ヤード{約2.7メートル}以内の軽いタッチで5点決める) ・・・ リアクション+5 50試合出場する ・・・ フィジカル+1 シークレットチャレンジ ・・・ 俊敏性+2 利き足ではない方の足で、10ゴール決める ・・・ 両足使用レベル+1 バイシクルキックで2ゴール決める ・・・ バランス+3 10試合で、3500ヤード(約3200メートル)走る ・・・ スタミナ+3 ゴールライン上のボールを2回クリアする ・・・ リアクション+5 60試合出場する ・・・ 最高速+1 マンオブザマッチを25回受賞する ・・・ 加速+2 ダイビングヘッドで5ゴールを決める ・・・ 俊敏性+2 1試合にヘディングで8回パスをする ・・・ バランス+3 シークレットチャレンジ ・・・ スタミナ+3 利き足ではない方の足でペナルティエリア外からゴールを決める ・・・ 両足使用+1レベル 50回ジャンピングヘッドで競り勝つ ・・・ フィジカル+1 70試合出場する ・・・ 加速+2 100回ジャンピングヘッドで競り勝つ ・・・ ジャンプ+2 マッチレート10を5回獲得する ・・・ 最高速+2 25試合で、3500ヤード(約3200メートル)走る ・・・ スタミナ+4 シークレットチャレンジ(5回ファウルされた相手に対してタックルする) ・・・ リアクション+5 プロとしてのキャリアで90試合出場する ・・・ フィジカル+1 150試合出場する ・・・ 加速+2 シークレットチャレンジ ・・・ 最高速+3 プロとして250試合プレイする ・・・ スタミナ+4 利き足ではない方の足で25ゴール決める ・・・ 両足使用+1レベル ポストの跳ね返りを5ゴール決める ・・・ リアクション+5 シュート(全48) ペナルティエリア内からコントロールシュートを決める ・・・ 決定力+1 1試合にペナルティエリア外からコントロールシュートを決める ・・・ ロングシュート+1 アリーナで弾丸シュートを決める ・・・ シュートパワー+1 シークレットチャレンジ(1試合に3回ヘディングでゴールを狙う) ・・・ ヘディング精度+2 試合中に、利き足でボレーシュートを決める ・・・ ボレー+2 アリーナでPKを決める ・・・ ファウルゲット+2 1試合に、コントロールシュートで2ゴール決める ・・・ 決定力+1 シークレットチャレンジ(試合中に、ペナルティエリア外から弾丸シュートを決める) ・・・ ロングシュート+1 試合中に、ペナルティエリア内から弾丸シュートを決める ・・・ シュートパワー+1 空中からのヘディングシュートでゴールを決める ・・・ ヘディング精度+2 アリーナでフリーキックを決める(ボールに回転をかけない) ・・・ FK精度+2 利き足ではない方の足でボレーシュートを決める ・・・ ボレー+3 2試合連続で得点を決める ・・・ 決定力+1 1試合に、弾丸シュートで2得点する ・・・ シュートパワー+2 2試合連続でヘディングシュートを決める ・・・ ヘディング精度+2 1試合にペナルティエリア外から2ゴール決める ・・・ ロングシュート+2 試合中にフリーキックを決める ・・・ FK精度+3 シークレットチャレンジ(PK戦以外の、正規の試合時間内にPKを決める) ・・・ ファウルゲット+3 1試合にハットトリック(3ゴール)を決める ・・・ 決定力+2 アリーナで、30ヤード(約27メートル)以上のロングシュートを決める ・・・ ロングシュート+2 アリーナでパワーフリーキックを決める ・・・ シュートパワー+2 50ゴール決める ・・・ 決定力+3 シークレットチャレンジ(1試合にヘディングで2ゴール決める) ・・・ ヘディング精度+3 1試合にフリーキックで2ゴール決める ・・・ FK精度+4 コントロールシュートで20ゴール決める ・・・ 決定力+2 ヘディングシュートで10ゴール決める ・・・ ヘディング精度+3 試合中に30ヤード(約27メートル)以上の距離からシュートを決める ・・・ ロングシュート+3 試合中にパワーフリーキックを決める ・・・ シュートパワー+3 シークレットチャレンジ ・・・ ボレー+3 PK戦で落ち着いてPKを決める ・・・ ファウルゲット+4 シークレットチャレンジ(3試合連続で、1試合2ゴールを決める) ・・・ 決定力+3 ペナルティエリア外から10ゴール決める ・・・ ロングシュート+3 弾丸シュートで20得点する ・・・ シュートパワー+3 ヘディングで25ゴール決める ・・・ ヘディング精度+4 試合中にペナルティエリア外から、ボレーシュートを決める ・・・ ボレー+4 フリーキックで15ゴールを決める ・・・ FK精度+5 5試合連続で得点する ・・・ 決定力+3 ヘディングで25ゴール決める ・・・ ヘディング精度+4 ペナルティエリア外から25ゴール決める ・・・ ロングシュート+4 シークレットチャレンジ ・・・ ボレー+4 弾丸シュートで50得点する ・・・ シュートパワー+4 アリーナで6回連続PKを決める ・・・ ファウルゲット+5 100ゴール決める ・・・ ロングシュート+4 シークレットチャレンジ ・・・ シュートパワー+4 200得点する ・・・ 決定力+4 ボレーで20ゴール決める ・・・ ボレー+4 PKで15ゴール決める ・・・ ファウルゲット+6 フリーキックで25得点する ・・・ FK精度+6 能力/ゴールパフォーマンス(全12) 使用可能な走るランニングセレブレートを全て行う ・・・ アドバンスゴールパフォーマンス1 2を解除 すべてのゴールパフォーマンスでゴールを祝う ・・・ アドバンスゴールパフォーマンス3 4を解除 150人の選手をドリブルで抜く ・・・ 「スキルドリブル」を解除 シークレットチャレンジ ・・・ 「華麗な身のこなし」を解除 ヘディングで50ゴール決める ・・・ 「パワーヘッダー」を解除 25回スローインをする ・・・ 「ロングスロー」を解除 シークレットチャレンジ ・・・ 「アクロバチッククリア」を解除 スルーパスで25回アシストする ・・・ 「スルーパス」を解除 ペナルティエリア外からの弾丸シュートで20得点する ・・・ 「アウトサイドキック」を解除 マネージャーモード、もしくはBe A Proシーズンでリーグ優勝する ・・・ 「観客のお気に入り」を解除 プロとして100試合プレイする ・・・ 「セカンドウィンド」を解除する 10回ロングスローをする ・・・ 「超ロングスロー」を解除 アクセサリー(全12) いずれかのゴールパフォーマンスでゴールを祝う ・・・ シャツ出しオプションを解除 シークレットチャレンジ ・・・ 長袖オプションを解除 10回フリーキックを得る ・・・ アンクルテープオプションを解除 Xbox Liveでプレイする ・・・ 新しい黒いブーツを解除 マネージャーモードでカップ戦の優勝を飾る ・・・ 新しい白いブーツを解除 Be A Proシーズンかマネージャーモードでクラブを昇格させる ・・・ 新しい白いブーツを解除 10回スローインをする ・・・ リストテープオプションを解除 雪の中で10試合行う ・・・ グローブオプションを解除 シークレットチャレンジ ・・・ アンダーシャツオプションを解除 Be A Proシーズンかマネージャーモードで連覇をする ・・・ 新しい青いブーツを解除 Xbox Liveで25試合行う ・・・ 新しい赤いブーツを解除 いずれかのプロクラブで50回プレイする ・・・ 新しいカラーブーツを解除 プロエディット 作成した選手をエディットします。 条件によって解除したアクセサリやスパイクなどもここで設定します。 ゲームフェイスをダウンロード 作成したゲームフェイスをダウンロードしてバーチャルプロの顔をオリジナルにします。 コメント ヒールシュート: PKスポットよりゴール寄りでゴールに対して垂直にドリブルし、Rトリガー(ダッシュ)で停止した直後にシュート。位置によってノールックシュートになる。 - 名無しさん 2010-01-21 21 54 46 ↑ ×垂直→ ○平行 (横向き) - 名無しさん 2010-01-21 22 23 12 ダイビングヘッド: 低めアーリークロスおすすめ - 名無しさん 2010-01-22 15 10 30 スキルムーブ:キックフェイントおすすめ。ついでにFK,PKゲット - 名無しさん 2010-01-22 16 21 04 ゴールライン上クリア(枠内):GK突っ込ませて、ループ打たせてクリア。 - 名無しさん 2010-01-22 16 22 29 超ロングスローって、ロングスロー取得してからじゃないと、だめ? - arushi 2010-01-24 12 22 04 eaのスパイクのゴールドとグリーンが解除されない - oo 2010-01-27 14 57 54 チャレンジ全て解除で報酬もらえるって書いてあるけど、報酬というのは全て解除する過程で得られるもの?それとも、全部解除した後にまた別でもらえるの? - 名無しさん 2010-01-31 19 39 08 アリーナでループでPKを決めるが解除されないどうやって解除? - 名無しさん 2010-02-02 14 38 58 全部解除したのにスパイクがロックされてるー - 名無しさん 2010-02-02 15 49 22 特定の能力が解除されないのはバグでしょうか? - クリキンディ 2010-02-08 15 49 50 試合中FKをきめるとアリーナでFKを決めるが何度かFK決めても解除されません。 - クリキンディ 2010-02-08 15 51 04 超ロングスローはロングスローを解除してからだね。 - 名無しさん 2010-03-11 22 00 47 Be a Proモードでマッチレート10.0獲得したのに進行状況が変わらない、これはオンラインでって事か? - 名無しさん 2010-03-11 22 03 55 試合中とアリーナでFKを決めるは、カーブをかけたFKを決めたら解除されたよ - 名無しさん 2010-03-13 15 32 32 アリーナでボレーシュートってどうやるの? - 名無しさん 2010-05-12 01 03 44 リフティングやでー - 名無しさん 2010-06-12 10 58 32 アンダーシャツの着方が分からん・・・ - 名無しさん 2010-07-04 20 47 08 GAMEAFCE作成で最後のジェネレートで毎回オペレーションエラーになるんだけど、原因何?IEなど全部満たしてる。 - 名無しさん 2010-07-15 18 03 47 ゴールセレブレーション LT+RS上or下から左へ一回転×任意で、連続バク転できます。バク転の回数はRSを回転させた回数に比例? - めろねこ 2010-12-13 13 50 31 名前
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FIFA12 - Ultimate Team (In Game Mode) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 公式サイト EA公式 配信日 標準搭載 価格 PS3/XBOX360共に無料 その他 ※。・・セーブデータはEAサーバー側にアカウント別に保存されます・2012年2月8日 更新により移籍データがアップデート。 FIFA12 - Ultimate Team (In Game Mode) 概要 ゲームの遊び方コインの稼ぎ方 カードパックを購入する チームの編集契約試合数、怪我、モラル・フィットネスに注意 選手の入れ替え、アイテムカードを使う、不要カードを捨てる、競売に出品する スタッフ、アイテムのカード監督カード(MANAGERS) ヘッドコーチカード(HEAD COACHES) フィジカルスタッフカード(FITNESS COACHES) GKコーチカード(GK COACHES) 医療スタッフカード(PHYSIO COACHES) アイテムカード 開催トーナメントシングルプレイヤー オンライン よくある質問★基本的な質問チーム名って途中で変更できる? 同時に複数チームを運営することはできますか? MORAL(モラル)は何に影響しますか? CHEMISTRY(ケミストリー)って何?数値を上げるにはどうするの? アイテム系カードが使えない カードパックを購入した後にどうすればいい? 所持できるカードの最大枚数は? スタッフカードはどうやって使う? 怪我をした選手を治療するにはどうしますか? 作成したクラブを削除して作り直したい ★オークション関係ゲーム機からのみでもオンラインのオークション&トレードをすることはできますか? オンライン上(ウェブサイト)からチーム編集やカード売買を行うには? カードをオンラインで購入(競売に入札)するには? 自分の持っているカードをオークションで売るには? 他プレイヤーとカードをトレード(交換)するには? WATCH LIST(ウォッチリスト)とは? ★その他試合をすることができないのですが? ボール、スタジアム、自分のチームのユニフォームやロゴを変更するには? カードをファイルに収集するには? トーナメントで試合が行えないのですが? 同じ選手カードでも能力や得意なフォーメーションシステムが違うのはなぜ? レアカードって何? EAのUltimate Team Web上で編集できないが? 自分の作成したチームを他人に見せるにはどうすれば? ★小ネタ黒レアのカードは毎週追加更新 怪我をした選手は自然回復できる 途中交代した選手は契約数が減らない(アップデート後不可になりました) 概要 FIFA12「Ultimate Team」はその名の通りあなただけの究極(アルティメット)のオリジナルチームを作るゲームモードです。 選手・監督・チームスタッフなど、あらゆる要素がカードになっていて、クレジットコインを使って好みのカードを集めましょう。 オンラインでは、カードの売買(オークション)やトレードをすることができます。 あなたの集めた選手カードチームで通常のオンライン対戦、他プレイヤーとのトロフィーをかけたトーナメント戦を行うことができます。 この追加ダウンロードコンテンツは無料で提供されます。 ★Ultimate Teamの特徴 チーム名、エンブレムロゴ、ユニフォーム、ボール、スタジアムにいたるまで自由に変更。世界であなただけのオリジナルチームを作成可能 オンライン上からチームの編集やカードの売買が可能 作成したチームでオンライン対戦。他プレイヤーとトロフィーをかけたトーナメントに参加 カードはそれぞれのカードパックを選択してクレジットコインを使って購入する(ランダムでカードを引く)か、オンラインのオークションを利用して目当てのカードを落札する 前シリーズをプレイしていた場合は最初にいくつかの高ランクのカードを引くことが可能 選手・監督は実写(顔写真)として表示される カードをファイルに収集、トーナメントに勝利しトロフィーを集めるというやりこみ要素 ゲームの遊び方 コインの稼ぎ方 良いカードを購入するには、それだけ多くのコインが必要となります。 オフライン/オンライン両方で「トーナメント」と「シングルプレイヤー」モードで遊ぶことができ、 基本はこの2つのモードで試合に勝利しコインを増やして行くことになります。 MATCH AWARDS クレジットコインは試合に勝利するだけでなく、 ゴールを決める、ゴール枠内にシュートを飛ばす、ポゼッションを相手より上回るといった、試合内容によってコイン獲得数が決まります。 逆にファウルを犯したり、カードを貰ったりすると獲得できるコイン数は減少します。 ★SINGLE PLAYER 単純に1試合だけを行います。 相手チームは自分が選択することができます。 ★TOURNAMENTS トーナメントでは、トーナメント形式で強豪チームと連戦になります。 勝利するとボーナスとして多額のコインを入手できます。 トーナメントはオフラインでCPU相手に戦うか、 オンラインでプレイヤー相手に戦うかを選択できます。 ★ONLINE 通常のオンライン対戦同様、オンラインでお互いの作ったチームで対戦試合を行います。 「TOURNAMENTS」から他プレイヤーとトロフィーやコインをかけて対戦する、オンライントーナメントに参加することもできます。 カードパックを購入する ブロンズ、シルバー、ゴールド、スペシャルの4種類のカードパックから選んで手持ちのコインで購入します。 高額なカードパックほどレベルの高い選手や監督といったレアカードを引き当てる確立が高くなります。 ※基本的にはコインはゲーム内でいくらでも稼ぐことはできますが、現実のお金を払ってもカードパックを購入できるようになっています。 ブロンズ ブロンズ・パック 400コイン 12アイテム、1レア プレミアム・ブロンズ・パック 750コイン 12アイテム、3レア シルバー シルバー・パック 2,500コイン40マイクロソフトポイント 12アイテム、1レア プレミアム・シルバー・パック 3,750コイン60マイクロソフトポイント 12アイテム、3レア ゴールド ゴールド・パック 5,000コイン80マイクロソフトポイント 12アイテム、1レア プレミアム・ゴールド・パック 7,500コイン120マイクロソフトポイント 12アイテム、3レア スペシャル バリュー・パック 7,500コイン40マイクロソフトポイント 12アイテム、1レア チームの編集 カードを集めたらチーム編集を行います。 この時に最も注目すべきは画面右上の「CHEMISTRY」で、これはチームの連携値を表しています。 この数値が高いほどチームの動きは良くなります。 CHEMISTRYの数値を上げるには、同じ国・クラブの選手を揃える、選手の得意なポジション・フォーメーションを使用する方法があります。 先発で起用できるメンバーは11人 SUB(試合で途中交代できるサブ)は7人 RES(試合前にカードSQUADチームマネージメントで交代できるリザーブ)は5人 契約試合数、怪我、モラル・フィットネスに注意 選手カードを手に入れただけで安心していてはいけません。 選手と監督カードには試合に出れる残り契約数(Contract)が決まっています。 レベルの高いカードの選手ほど、このコンタクトカード(契約を延長する)は手に入れにくくオークションでも高値で取引されます。 怪我をした場合には治療カード、スタミナが減ったらフィットネス回復のカード、 という具合にそれぞれの専用の治療カードや、その効果をパワーアップさせることができるスタッフカードが必要となります。 モラルとフィットネスの数値が低くなると、試合中に選手の動きが悪くなります。 レベルの高い選手を集めれば、それだけチームは強くなることは間違いありませんが、 怪我や契約といった面ではチームを維持するには多額の資金(コイン)が必要になります。 よく考えて選手を起用しましょう。 選手の入れ替え、アイテムカードを使う、不要カードを捨てる、競売に出品する ★選手カードを入れ替える 入れ替えたい選手を選んで、X か □ボタンを押します。 「SWAP WITH MY CLUB」から、特定の条件で検索するか、そのまま「SEARCH」から他の手持ち選手カードを入れ替えます。 ★アイテムカードを使う アイテムカードを使用したい選手を選んで、X か □ボタンを押します。 「APPLY ITEM」から使用したいアイテムカードを選んで使用します。 選手と監督の契約数を延長(試合で使える回数)したり、怪我の治療などのアイテムカードを使用します。 「CONTRACT」 契約カード。選手と監督の試合に出場できる試合数を延長します。(選手は監督カードによりボーナス) 「TRAINING」 トレーニングカード。それぞれの選手の能力をブーストさせます。得意のフォーメーションを変更するカードなども存在します。(コーチによりボーナス) 「TEAM TALKE」 チームトークカード。選手と話し合いモラルを引き上げます。(監督カードによりボーナス) 「FITNESS」 フィットネスカード。選手のスタミナや体力を回復させます。(フィジカルスタッフによりボーナス) ★不要なカードを捨てる 破棄したいカードを選んで、X か □ボタンを押します。 「DISCARD」から、不要なカードを捨てます。 ※捨てたカードは二度と戻ってきません。 ★オークションにカードを出品する オークションに出品したいカードを選んで、X か □ボタンを押します。 「SEND TO TRADE PILE」を選んでトレードファイルリストに送ります。 ※「SEND TO TRADE PILE」でトレードファイルリストへ送ったカードは「SEND TO MY CLUB」から手元に戻すことは可能です。 カードをファイルに収集した後に「TRADING → TRADE PILE」から売りたいカードを選択し、 スタート金額、即決金額、入札できる残り時間を設定して出品します。 スタッフ、アイテムのカード 監督カード(MANAGERS) それぞれの監督には得意のフォーメーションがあり、監督と同じフォーメーションを使用することでCHEMISTRYの数値は大きく上昇します。 また、監督カードには以下の2種類の要素があり、選手の契約をより長引かせたり、チームスタッフやアイテムによるカードの効果を増強できます。 「CONTRACTS」 契約数を+%分ボーナスで上昇させます。特にレアな選手カードの場合、契約を延ばすカードは貴重な為に非常に重要な要素となります。 「TEAM TALKS」 試合に起用しなかったりして選手の下がったモラルを+%分ボーナスで上昇させます。 ヘッドコーチカード(HEAD COACHES) 選手の能力値を上げることができるカードです。 アイテム「TRAINING」カードの効果を増強します。 フィジカルスタッフカード(FITNESS COACHES) フィットネス(スタミナ・体力)を回復させるフィジカルスタッフカードです。 アイテム「FITNESS」カードの効果を増強します。 GKコーチカード(GK COACHES) GK選手カードの能力値を上げるGKコーチカードです。 医療スタッフカード(PHYSIO COACHES) 選手の怪我を治療することができるメディカルスタッフカードです。 アイテム「HEALING」カードの効果を増強します。 ※選手の怪我を治療するには各体の部位(足、頭、腕など)によって、必要な「HEALING」のカードが異なります。 アイテムカード 選手に対して使う様々な効果を持つアイテムカードです。 スタッフカードと合わせて使うことで効果を増強します。 「CONTRACTS」 交渉カード。選手と監督の契約を延長し、出場できる試合数を増やします。 「TRAINING」 トレーニングカード。選手の能力値を増やします。 「TEAM TALKS」 チームトークカード。選手のモラルを回復します。 「FITNESS」 フィットネスカード。選手のスタミナ・体力を回復します。 開催トーナメント オフライン/オンラインのトーナメントに参加し勝利するとボーナスとして多くのコインとトロフィーを獲得できます。 オフライン/オンライン共にEA側から配信される期間限定で開催されるトーナメントがあります。 各トーナメントで優勝することで、より難易度の高い大会がアンロックされ参加できるようになります。 シングルプレイヤー オフラインでCPU相手に対戦を行うトーナメントです。 大会名 ボーナス トロフィー 難易度 参加条件ルール Bronze Open 400 - アマチュア シルバーのプレイヤーカードまで使用可 Amateur Open 600 - セミプロ チームレベルが最大で★5 Bronze Lower League Cup 800 1 プロ チームレベルが最大で★2シルバーのプレイヤーカードまで使用可 Kick Off Challenge 1,000 1 ワールドクラス チームの国籍が5ヶ国以内 Division 2 Trophy 1,250 2 レジェンド チームレベルが最大で★3 Players Challenge 550 3 アマチュア 最小でシルバーのプレイヤー Intermediate Trophy 750 5 セミプロ シルバーのプレイヤーカードのみ Inter City Cup 950 7 プロ 同じ3クラブ以内 Federation Trophy 1,150 8 ワールドクラス 11人全員が同じ所属リーグ Tournament of Nations 1,350 9 レジェンド 11人全員が同じ国 Copa del Rio 900 10 セミプロ チームレベルが最大で★4 Ultimate Team Shield 1,000 10 プロ ゴールドのプレイヤーカードまで使用可チームレベルが最大で★4 Association Trophy 1,200 12 ワールドクラス チームレベルが最大で★318人全員が同じ所属リーグ Gold Regional Cup 1,400 13 レジェンド チームレベルが最大で★4 Coppa Internazionate 1,250 14 プロ 1つの国籍まで Gold Super Cup 1,250 14 ワールドクラス ゴールドカードのプレイヤーのみ Global Challenge 500 15 プロ 1つの国から許容されたプレイ人数 MAX 1 Platinum Invitiational 1,750 16 レジェンド チームレベルが★5 オンライン オンラインで他プレイヤーと対戦を行うトーナメントです。 Beginner s Championship 500 - チームレベルが最大で★2シルバーのプレイヤーカードまで使用可 Kick Off Invitational 1,000 - チームレベルが最大で★5 Bronze Star Shield 750 2 ブロンズのプレイヤーカードまで使用可 Silver Global Challenge 1,250 3 シルバーのプレイヤーカードまで使用可 Gold Cup of Nations 1,500 5 ゴールドのプレイヤーカードまで使用可11人が同じ国 Five Star Open 2,000 6 チームレベルが★5 よくある質問 ★基本的な質問 チーム名って途中で変更できる? 最初に決定するチーム名を途中で変更することはできません。 それぞれのチーム構成ファイル名は変更することはできます。 ゲーム内からは「SQUADS → Y か △ → SQUAD SELECTOR → X か □のRename」です。 またはウェブサイトから行って下さい。 同時に複数チームを運営することはできますか? 可能です。 ゲーム内からは「SQUADS → Y か △ → SQUAD SELECTOR → CREATE NEW SQUAD」から新しいチームを作成します。 必要に応じて運営チームを切り替えることができます。 MORAL(モラル)は何に影響しますか? MORAL(モラル)はそのまま選手のやる気を表すステータスだと思って良いでしょう。 このMORALの数値が高いと、選手の動きが良くなり、試合終盤に本来の実力以上の能力が引き出されます。 モラルは「TEAM TALKS」アイテムカードで回復できる他、設定するホームスタジアムによってボーナス加算されます。 CHEMISTRY(ケミストリー)って何?数値を上げるにはどうするの? CHEMISTRYは「チームの連携値」を表している数字です。 この数値が高いほどチーム全体の動きが良くなります。 ★チームケミストリーの数値を上げる方法は以下が該当します 選手を得意なポジション、フォーメーション(システム)で起用する 監督の得意なフォーメーション(システム)を起用する 同じ国、地域、所属クラブ、所属リーグの選手を集めて起用する アイテム系カードが使えない アイテム系カードにもブロンズ、シルバー、ゴールドの種類が存在します。 基本的にはアイテムを使用したい選手がゴールドカードの場合、ゴールドのアイテムカードしか使うことはできません。 逆に選手カードがシルバー、ブロンズの場合は、ゴールドのアイテムカードを使用することができます。 ※「CONTRACTS」交渉カードはそれぞれ表示されている数字でカードのランクによって延長されます。 カードパックを購入した後にどうすればいい? 基本は「SEND REMAINING ITEMS TO MY CLUB」を選択して、全てのカードをクラブファイルリスト(アルバム)へ収集してしまって構いません。 「ACTIVE SQUAD」がフルの23/23の場合でも、 賢い方法として、怪我をした選手・契約切れ(契約数の残りが少ない)の選手を引き当てたカード選手とその場で入れ替える方法(Yか△ボタン)や、 トレードファイルに一時的に退避させる方法があります。 カードパックで引き当てたアイテムカードはその場で使用することができない為、「CONSUMABLES」ファイルが最大50枚のフルの場合、事前に契約カード、トレーニングカード、治療カードなどをスカッド画面で使ってからパックを購入すると良いでしょう。 「SEND TO TRADE PILE」はトレードファイルリストへと登録します。最大で30枚までここに退避させておくことができます。 「DISARD」は選択した1カードを捨てます。 「DISCARD REMAINING ITEMS」は引き当てたカードを全て破棄します。もう引き当てたカード全てを所持している(クラブファイルへ収集済み)などの時に使用します。 ※捨てたカードは二度と戻ってきません。 所持できるカードの最大枚数は? 「PLAYERS IN MY CLUB」は無限です。これはクラブファイルへと登録・収集します。 「ACTIVE SQUAD」は最大23枚です。これは先発11人、サブ7人、リザーブ5人のチームマネージメントとして登録しておける選手枚数です。 「CONSUMABLES」は最大50枚です。これは契約延長、フィットネス、トレーニングなどのアイテムカードとなります。 「TRADE PILE」は最大30枚です。これはトレード、オークションに使うときのファイルになっています。 ※手元に所持しておける選手カードの枚数は、「ACTIVE SQUAD」の23枚+28枚(デッキ側)="最大51枚"です。 スタッフカードはどうやって使う? カードパックから引き当てるか、オークションで落札した時点で「SEND TO MY CLUB」で自分のクラブファイルリストへと登録されます。 選手に対して治療カードやアイテムカードなどを使った時に、該当するコーチスタッフや医療スタッフカードを所持している場合、自動的に効果が発揮されます。 スタッフカードは消耗品ではなく、所持しているだけで効能を発揮します。 怪我をした選手を治療するにはどうしますか? 選手カードを選び、右スティックを押し込んで下さい。選手の詳細を見ることができます。 「HEALTH STATUS」を確認します。 「Injury」は怪我をしている箇所を示します。怪我を治すにはこの箇所専用の医療スタッフカードが必要となります。 「Injury Duration」は怪我の回復(自然治癒)までに必要な試合数を示します。 重傷の選手ほどInjury Durationは長い日数となり、早く治療する為に医療カードが必要ということになります。 ※「Injury Duration」の数字が少ない怪我の場合は、無理に治療カードを購入して治療するのではなく、 控えの選手をやりくりして試合数をこなし、自然治癒させるという賢い方法も資金力が無い時には賢い方法だと言えます。 作成したクラブを削除して作り直したい 「HELP → DELETE CLUB」から作成したチームを削除できます。 削除を実行するとそれまでに集めた全てのカードが破棄されるので、よく考えてから実行して下さい。 ★オークション関係 ゲーム機からのみでもオンラインのオークション&トレードをすることはできますか? ゲーム機からのみでも可能です。 当然ですがゲーム機をネット接続していなければなりません。 オンライン上(ウェブサイト)からチーム編集やカード売買を行うには? 公式サイト からサインインして行って下さい。 カードをオンラインで購入(競売に入札)するには? 「TRADING → SEARCH」から好みの設定をした上でカードを検索して下さい。 検索後、カードが表示されます。 この時にTIME REMAININGに注目して下さい。 これはオークション出品者が設定した入札できる残り時間です。 入札時間(TIME REMAINING)は入札があった時点で+10秒追加されます。その為、残り入札時間が10秒を切ると他のプレイヤーが入札を始めて、競り合いの落札勝負となるのが一般的です。 ★オンライン・オークションで使用される主な英単語意味 「CURRENT BID」 現在の最高入札額を意味します。 「BUY NOW PRICE」 出品者が設定している即決入札金額です。この金額を提示すれば必ず入手できます。出品者が設定していない場合、即決はできません。 「TIME REMAINING」 入札できる残り時間です。 「START PRICE」 出品者が提示するカードのオークションスタート金額です。 「OFFER PENDING」 未定の申し出。 「SELLER INFO」 カードを出品している人物の詳細です。 自分の持っているカードをオークションで売るには? カードをファイルに収集した後に「TRADING → TRADE PILE」から売りたいカードを選択し、 スタート金額、即決金額、入札できる残り時間を設定して出品します。 他プレイヤーとカードをトレード(交換)するには? 「TRADE OFFER」を選択して、オファー画面に入ったら、 自分の交換したいカードかコイン金額を指定してオファーを出品者に出して下さい。 この時に自分は「4枚のカード+指定の金額」と相手は「1枚のカード」をトレードするといった変則的なトレードをすることも可能です。 カードの出品者があなたのオファーを受理・了承した時点でトレードは成立しますが、拒否されると交換は成立しません。 また、カードのトレードはゲーム内でしか行うことができません。 カードのトレードを行いたい場合、事前に他プレイヤーと交渉を成立しておいた方が確実です。カード出品者はオークションにカードを出した時点で、落札されるまで放置するのが基本となっているからです。 落札時間を長く設定していたり、マメにチェックする出品者の場合はトレード要求に気づく可能性もありますが、 基本は2chの専用スレッドなどで呼びかけた方が無難でしょう。 あまりに高額な金額を設定しているカードの場合は、トレードを希望しているプレイヤーという認識が一般的でもあります。 WATCH LIST(ウォッチリスト)とは? 「WATCH LIST」はその名のとおり、あなたが出品・入札・ウォッチリストに追加したカードが登録され、一覧で表示できるリスト画面です。 オンラインオークションを使う上で賢く有用にウォッチリストを使用しましょう。 ★その他 試合をすることができないのですが? 以下に当てはまる可能性があります。表示される英文を読んで確認して下さい。 サブに7人の選手カードを登録していないと試合を行うことはできません。(サブに入る選手が契約切れや怪我でも駄目です) 選手と監督の契約数、選手の怪我の可能性があります。必要に応じて契約延長、スタッフカードを使用して下さい。 ボール、スタジアム、自分のチームのユニフォームやロゴを変更するには? これらも全てカードとなっています。 オンラインオークションで購入するか、カードパックで引き当てて下さい。 ユニフォーム、チームエンブレムロゴを変更するには ゲーム内の「CLUB」リスト画面からKITS又はBADGESとして表示されている各国リーグ・クラブの画面に入り、 「MAKE THIS ITEM ACTIVE」を選択することで、ホーム・アウェーそれぞれのユニフォームを変更できます。 ※ユニフォームにはホームとアウェーそれぞれ個別の2種類あります。 ボールとスタジアムの変更は、リストの一番右に移動して同じように選択して下さい。 カードをファイルに収集するには? カードを所持した時点で自動的に登録されます。 「SEND TO MY CLUB」などを選択して自分のクラブファイルリストへと送ります。 カードがいっぱいになった場合にカードを引くと「Add to My Club」と表示されるので、ファイルに収集したいカードをコレクションファイルリストへと登録します。 選手カードはクラブファイルへ送っても、手元に戻すことはできます(SWAP WITH MY CLUB)。 また、DUPLICATE!と赤字で表示されるカードは既にあなたがクラブファイルリストへと登録済みのカードです。 この登録済みとなるカードはトレードファイルへ移動する(オークション出品)か、捨てる(DISCARD)ことしかできません。 トーナメントで試合が行えないのですが? 各トーナメントにはルールが定められていますので、表示される説明を読んで下さい。 また、ロックされている大会はいくつかのトーナメントで優勝しなければアンロックされません。 (例)ブロンズのトーナメントにはブロンズカードの選手しか起用することができません。 同じ選手カードでも能力や得意なフォーメーションシステムが違うのはなぜ? レアカードであったり、アイテムカードによって能力や得意システムが変更されている場合があります。 レアカードって何? 同じ種類のカードでも、きらきらと煌びやかに光っているカードが希少価値の高いレアカードです。 購入するパックの種類によって入っているレアカードの数は違います。 レアカードは同じ種類のカードでも、能力や効能がより優れたカードとなっています。 極稀に「黒レア」や「In Form」と呼ばれる最上級のレアカードも存在します。 通常のメッシのカード #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (messi01.jpg) 黒レアのメッシのカード(通常のメッシよりも能力が高い) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (messi02.jpg) EAのUltimate Team Web上で編集できないが? EAのサーバーがメンテナンス中でないか確認して下さい ゲーム内で接続している場合は接続できません 自分の作成したチームを他人に見せるにはどうすれば? WEBにログインし、画面右下の「Share」から「Create Share URL」をクリックすると、 最大で10個までその日時に作成したチーム(先発、サブ、リザーブに登録している選手)のURLを保存しておくことができます。 ★小ネタ 黒レアのカードは毎週追加更新 選手の黒レアカードは毎週アップデートされて追加されます。 これはその週に大活躍をした選手が対象になっていて、大幅に能力が上がった通常とは違うその選手のレアカードが追加されます。 怪我をした選手は自然回復できる 怪我をした選手は通常は治療して試合で再び使えるようにする為に、治療カードが必要となりますが、1~3週間程度の怪我であるならば自然治療させるという手もあります。 所持コイン数が少ない場合はこの方法でお金を貯めるのも賢い手段だと言えます。 怪我を自然治癒させる方法 怪我した選手をサブではなくリザーブに入れる 自動的に「INJ」というカテゴリに怪我をした選手が登録されます この状態で自然治癒するまでの日数の試合をこなすと自動的に怪我が回復します 途中交代した選手は契約数が減らない(アップデート後不可になりました) 途中交代させた選手は契約数が減りません。契約数が減るのはスタメンで試合の最初から出場している選手のみです。 これを利用すれば最初にスタメンに能力の低い選手を起用して、試合が始まったらすぐに能力の高い選手をサブから交代させるという方法も有効です。 特に能力の低いチームを運用することの多い序盤や、契約カードの高価なゴールドカード選手などに対して、この方法を上手に活用すればお金も貯めやすくなります。
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/860.html
FIFA 10 項目数:54(44 + 10) 総ポイント:1250(1000 + 250) 難易度:★★★☆☆ 製品情報:http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/FIFA-10/66acd000-77fe-1000-9115-d802454108bc ※2011年12月6日にてオンラインサーバー停止。(MAX745) 2014年現在、追加実績付きDLC「Ultimate Team」が配信中ではありますが、オンラインサーバーが終了しているため使用することが全く出来ませんので買わないように! 前作に比べ、オンラインクラブ実績も10人と集めやすく全体的に難易度は低下。 しかし、オン100勝が相手の途中抜けによる勝利は未カウントの為、解除に実質200勝近く要するのと、バーチャルプロ500試合実績に代表される膨大な作業系実績があるので注意。 今回はバグによるものなのか、不自然な解除が多い傾向にある。 クラブ10人マッチの解除タイミングもメンバーごとに解除されたりされなかったり、 解除タイミングがバラけることもあるので注意。 マネージャーモードのフリーズバグで条件を満たしていないのに実績が解除される場合がある。誘発する方法はあるが、最終的に完全にフリーズするため本体電源ボタンを押すしかなくなる。本体の負担も大きくなるので自己責任で行うこと。 当記事の一番下に色反転で方法を記述しておきますが、くれぐれも注意のこと。 追記:追加実績のUTモードにある、リソースキング(500パック開封)とトーナメントレジェンド(トロフィー25個獲得)の実績は、相応の時間と労力を要する。 トーナメントレジェンドは、同一大会で複数トロフィー獲得できる為、オフのみで可。 トロフィー1個獲得におよそ1時間弱、25個で20時間強はかかる。 500パック開封は、単純に一番安いブロンズパックで行うとしても、500コイン×500個で250,000コインが必要となる。 (カードをその場で全て売却か、多少時間はかかるがオク出品活用すれば必要額は減らせるが、それでも150,000コインほどは必要と思われる) 1試合あたりで稼げる額が500~600程度、トーナメントに優勝してもほとんどの場合、高くても2000~3000コイン程度。 上記の2つの実績解除と本編の500試合実績だけでも、百数十時間はかかるので要注意。 ↑オークションを活用すれば、開封実績のコインはもっと減らすことが可能。ただし、数万コインの元手と大変な手間がかかる。 筆者は、ブロンズパック購入~(現状では売れる)FITNESSとHEALINGを低額即決で出品し若干のコイン回収、他は全部DISCARDの繰り返しを行った結果、100パック実績から500パック実績までに目減りしたコインは35000程度で済んだ。ただし、課金復活でオク相場も全体的に落ち気味であるし、いつまでも前記カードが売れるとも限らないため素直に250000コイン揃えて全部捨てたほうが楽かもしれない。 この方法はとにかく開封、整理、出品と大変な手間がかかる。さらに手間をかけられるなら、契約カードも回収して自チーム選手に使えばいいだろう(監督や控えを含め、全員の限界分以上に貯まります)。 オフライン:25項目:665 非公開にはいたしません 練習モードでスキルを磨いてください 10 得点感覚を掴め 1回のアリーナで5ゴール決めてください 5 一瞬、ヒヤッ! ポストまたはクロスバーにボールを当ててゴールを決めてください 15 一泡吹かせてやりますよ 16チーム参加のトーナメントで1つ星チームを使い、プロフェショナル以上の難易度で勝利してください 10 届け!このボール、この想い 仲間にクロスを出してゴールにつなげてください 25 サンキューヤリ込み!サンキュー!! 50時間以上プレイをしてください 50 遠いアウェイこそ楽しきものなり 全てのスタジアムで試合に勝つ 25 ワールドツアー 全てのリーグのチームと試合をしてください 15 トータルコントロール 選手切り替えを含んだアシスト設定を全てマニュアルにして試合に勝利してください 5 ラウンジやってます ラウンジモードで 5個のバッジと 2500ポイントを 獲得してください 10 オレ、いつでも行けますよ! 1試合もシミュレートせずにBe A Pro : シーズンをクリアしてください 35 超新星の予感 バーチャルプロを作成してください 10 スキル・プロ EA SPORTS フットボールワールドのチャレンジをバーチャルプロで100個解除してください 25 アレもコレも、もっと欲しがり屋さん マネージャーモードで 50人の選手を 獲得してください 15 ハードスケジュール マネージャーモードで 試合をシミュレートしないで 1シーズンを終了させてください 45 挑戦と防衛。価値ある連覇 マネージャーモードでトップクラスのリーグで連続でリーグタイトルを勝ち取ってください 40 止まらない、止まれない マネージャーモードで同じクラブで連続で昇格してください 45 3冠 (トレブル) マネージャーモードの1シーズンでトロフィーを3つ獲得してください 75 名将の証 5つ星のマネージャーになる 50 絶対的信頼 マネージャーモードでどれかのクラブでフロント信頼度を100%にしてください 35 育成型の名将 マネージャーモードで5シーズン中に2つ星以下のチームを5つ星チームに育て上げてください 25 頑張っていきましょう マネージャーモードでリーグまたはカップを1つ星以下のチームで勝利する 50 シアター・オブ・ドリームス スタジアム投資をレベル10にアップグレードしてください 10 偉大なる指揮官 ヨーロッパリーグ5大リーグ(England、France、Italy、GermanyとSpain)でタイトルを勝ち取ってください 30 ウィンドウショッピング FIFA10 ストアに行く 5 秘密の実績:オフライン:2項目:60 得点感覚をたたき込め 1回のアリーナで20ゴール決めてください 10 証拠を見せましょう バーチャルプロを使って500試合してください 50 オン・オフ不問:2項目:20 勝ち取った勝利 Xbox LIVEで星半分のチームを使って、 5つ星のチームに勝利、または難易度プロフェッショナル以上で勝利してください 10 1人の愚か者を救う10人の勇者 Xbox LIVEで10人の選手で勝利。またはプロフェショナル以上の難易度で試合に勝利してください 10 オンライン:11項目:235 素晴らしいプレイでしょ? ビデオをEA SPORTS フットボールワールドにアップロードしてください 10 素晴らしい瞬間でしょ? スクリーンショットをEA SPORTS フットボールワールドにアップロードしてください 10 ビシッと決まってますか? EA SPORTS フットボールワールドからゲームフェイスをダウンロードする 10 誰かわかりますか? EA SPORTS フットボールワールドからチームメンバーのゲームフェイスをダウンロードしてください 5 トップを目指せ フレンドのリーグで試合に勝ってください 10 FIFA フィーバー FIFAフィーバーを持っているプレイヤーをXbox LIVEで倒してください 5 足りない部分は気持ちで Xbox LIVEの対戦ランク マッチで相手より弱いチームを選び勝利してください 20 どのチームがお好みでしたか? Xbox LIVEのランク マッチを別のチームを使って5試合連続でプレイしてください 20 まじやられた! オンライン・クラシック・ランク マッチを100勝してください 100 グッドフォーム Xbox LIVEのランクマッチを5試合連続負けずにプレイしてください 20 チームプレイヤー フルチーム(10人)でプロクラブ・チャンピオンシップをプレイする 25 秘密の実績:オンライン:4項目:20 好きなチームがいいよね? お気に入りに設定したチームでオンラインチームプレイをプレイしてください 10 グローリーハンター Xbox LIVEのランクマッチを同じ5つ星のチームを使って10試合連続でプレイしてください 0 もうちょっと!あと少し! Xbox LIVEのランクマッチで弱いチームになり、試合を延長戦に持ち込んでください 10 敗北も受け入れないと! Xbox LIVEでの試合に負けている時に、5回没収試合にしてください 0 追加実績(オンライン) FIFA10 Ultimate Team(400MSP / 500円):10項目:250 トーナメントウィナー Ultemate Teamモードでトロフィーを獲得してください 5 トーナメントチャンピオン Ultemate Teamモードでトロフィーを10個獲得してください 30 トーナメントレジェンド Ultemate Teamモードでトロフィーを25個獲得してください 50 マッチウィナー Ultemate Teamモードで10試合勝利してください 15 完璧なケミストリー チームケミストリーが100のチームを使ってUltemate Teamモードの試合に勝ってください 15 インターナショナルチーム チームケミストリーが100で同じ国の選手がいないチームを使ってUltemate Teamモードの試合に勝ってください 15 勝利の連合 チームケミストリーが100で同じチームからの選手がいないチームを使ってUltemate Teamモードの試合に勝ってください 15 良いスタート Ultemate Teamパックを10個開けてください 15 パックラット Ultemate Teamパックを100個開けてください 40 リソースキング Ultemate Teamパックを500個開けてください 50 一泡吹かせてやりますよ コカコーラリーグ2のクラブでトーナメント作成すると楽 シムマッチで優勝しても解除される どのチームがお好みでしたか? 直近5試合で5チーム使用すればOK。5連戦する必要はない ワールドツアー 誤訳。英語版だと Play a match with a team from every league と表記 全てのリーグから1チーム選んで試合を行えばよい 2部以下のリーグも使用する 遠いアウェイこそ楽しきものなりとあわせてやるとよい グッドフォーム オンラインロビーでフレンド限定のルームを作成すればランクでも談合可能。 同じ方法を使えば恐らくランク100勝のまじやられた!も談合のみで解除可能と 思われます。ランク談合に抵抗がある場合モチベーションの低下を招く恐れもあるので 使うかどうかをよく考えること。 非公開にはいたしません アリーナでバックボタンを押すと練習モードに移行できる 練習モードを選択するだけで解除 サンキューヤリ込み!サンキュー!! 前作同様アリーナなどでの放置は不可で、純粋に試合時間の合計に50時間が必要である。 FIFA09の項目を参照。 筆者はこの事がここには書かれていなかった為、知らずにアリーナ放置でBGMをラジオ代わりにしてたら時間を損しましたw どうもありがとうございます。 (以下、マネージャーモード関連の実績) マネージャーモードの実績は、一つで全て取るのではなく、実績ごとに それ専用のマネモで解除していった方が楽です。 エディット選手を使えば、ぶっちゃけ1試合も自分でプレイすることなく 全実績取得可能、オートセーブは解除しておいた方がやりやすい。 シアター・オブ・ドリームス 資金のあるレアルマドリーで始めスタジアムレベルを10にするだけ アップグレード翌週に解除 ハードスケジュール 試合開始→没収試合をやり続け解雇された時点で解除される アレもコレも、もっと欲しがり屋さん 金満チームで安い選手を大量に取って放出を繰り返す。 今回、この選手獲得・放出時のフリーズが頻発する傾向にあるので注意。 偉大なる指揮官 一つのセーブデータでなくても構わないらしい。 データ1でイングランド、データ2でイタリアといった具合に、各国の 『国内タイトル全制覇』したデータを作っていき、五ヶ国目の全制覇後の 年末表彰画面の途中で解除。 各セーブデータは解除されるまで消さないでとっておくこと。 現状上記方法で解除可能ですが、リーグ制覇だけでは解除されない懸念があるなど 条件が不確定です。 育成型の名将 あらかじめバーチャルプロなどを含め11人の「フリーエージェント」で OVR99のエディットプレイヤーを用意し、★2のチームを選んで全員を投入する。 それだけで解除 育成型の名将のみの解除でよい場合、ポジションをキーパーにするとステータスの項目のキーパースキル関係のものだけ99にすると OVR96程度の選手ができるので多少選手作成作業が楽になる ※coca-cola1のリーズ等を選んで、そこから続けてトップリーグまで上がり、 4年目のプレミア連覇まで続けるとほぼシミュレートとカップ戦前のセーブ&ロードで 進めていけるので非常に楽。以下その途中で全て取得できる。 止まらない、止まれない 3冠(トレブル) 名将の証 挑戦と防衛。価値ある連覇 絶対的信頼 トレーナーのスタッフアップグレードを10にしてしまえば、エディット選手の 交代頻度が少なくなるのでよりいっそう楽、というかそれ以外特に必要ない。 頑張っていきましょう イングランドプレミアのマンUとチェルシーの公式戦1試合目はチャリティーシールド。両チームの選手を星が少なくなるように入れ替え、片方を選んで勝てば解除。 以下に、フリーズバグを意図的に誘発する方法として海外フォーラム等で記載されていた内容を転記する。先に述べたように、最終的に電源ボタンを押すレベルのフリーズになるので利用は自己責任。通常のプレイでもフリーズすることは多く、そこでも解除報告があるため確定条件ではない。方法はもっと簡略化されていくと思われるが、そもそもフリーズが起こらないという事例も多く、その場合は「インストールなし」「キャッシュクリア」等で改善(?)される事例もあるようだ。 ちなみに、全ての実績がこの方法で解除できるわけではなく、一部に限られる。解除されたという報告がないものとして「Time For A Testimonial 」やマネージャーモード関連があり、利用によって大幅に時間短縮は可能だがそれでも最終的に500戦は必須と思われる。 解除される実績はほぼランダムで、複数回行うことなどでいくつか解除されていく。どの実績が解除されたかは、PCでXbox.comなどにアクセスしておくとわかりやすい。日付は入る。 (以下色反転記載、しつこく言うようだが利用は自己責任で) 11人のOVR99クリエイトプレイヤーをフリーエージェントで作成し、オートセーブあり、難易度を両方ともアマチュアでマネージャーモードを始める。11人全員を入団させ、そのうちの9人+元からいた選手3人を移籍リストにのせる。翌週の移籍オファーで3人中2人にOKを出して進めようとするとフリーズする。
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/97.html
FIFA11 - バーチャルプロ バーチャルプロはオリジナル作成選手です。 バーチャルプロで作成した選手は他のモード(オフラインでは全てのモードで使用可能)でも使用することができ、ゲームフェイスを作成してDLすればオリジナルの顔を作成できます。 バーチャルプロで作成した選手の能力は各チャレンジ課題をクリアすることでのみ上げることができます。 バーチャルプロで作成できる選手は1つのアカウントにつき、1人までです。 バーチャルプロで作成した選手は削除できません。選手を作り直すことは何度でも可能です。 キャリアモードなどでオリジナル作成選手を複数使用したい場合は、クリエイトゾーンから新規選手を必要な人数だけエディットで作成してフリーエージェントなどに登録します。 オンライン対戦でバーチャルプロ選手が使えるのは「プロランクマッチ」、「アンランクマッチ」のみです。 FIFA11 - バーチャルプロ 選手を作成する チャレンジアリーナ(全30)、ボールスキル(全30)、ディフェンス(全50)、メンタル(全30)、パス(全50) フィジカル(全50)、シュート(全50)、ゴールキーパー(全50)、特性とセレブレーション(全30)、ユニフォーム&外見(全30) プロエディット ゲームフェイスをダウンロード 一言コメント(情報交換用一言BBS) 選手を作成する 初めにバーチャルプロで使用する選手を作成します。 名前やポジション、選手の外見などを設定します。 能力は身長や体重など他の要素で決まり、自分で設定することはできません。 バーチャルプロ作成時に所属チームのポジションの選手と入れ替わります。 (例)ポジションがCAMのバーチャルプロを作成し、レアル・マドリード所属とした場合、エジルがサブになります。 Q, 選手を作った後なにをすればいいの? 作成したバーチャルプロ選手は様々なモードで使用することができます。 特定のチャレンジ条件をクリアすることで能力を上げたり、アクセサリーやゴールパフォーマンスを解除することができます。 自分なりの遊び方を見つけてみましょう。 また、オンラインの複数人クラブマッチ対戦(プロランクマッチ)ではバーチャルプロの選手しか使用することができません。 お互いがオリジナルの育成したバーチャルプロ選手を持ち寄って、クラブ戦(固定パーティー)で試合を行います。 Q, スキルムーブが何も出ないのですが? バーチャルプロ選手のスキルムーブレベルは初期段階では★1となっています。 まずはリフティング(LT + RB連打 / L2 + R1連打)から少しずつレベルの高いスキルムーブへと解除していきます。 Q, 作成したバーチャルプロ選手を所属チームから削除したい 「MY FIFA 11 → チームエディット → チーム編成 → クラブ移籍」 から国/地域でフリーエージェントへ移籍させます。 ゲームフェイスをダウンロード 自分で選手の顔を作成して使用することができます。 詳しくは ゲームフェイス作成 のページを参考して下さい。 プロを成長させる 様々なゲームモード、プロランクマッチなどでプレイして選手の能力を上げたり、新たな能力、ゴールパフォーマンスやユニフォームなどを解除しましょう。 プロクラブに加入する プロクラブチャンピオンシップに参加して、自分のクラブを最強へと導きましょう。 クラブマッチとプロランクマッチをプレイして他のプロに出会ったり、 世界のトップ選手たちの中で自分のスタッツやランキングを伸ばしましょう。 チャレンジ バーチャルプロでFootballWorldのチャレンジを解除することにたいして、次の報酬が得られます。 能力アップグレード 能力/パフォーマンス ユニフォームアクセサリー チャレンジはそれぞれの画面で進行状況(達成度)を確認することができます。 アリーナ(全30)、ボールスキル(全30)、ディフェンス(全50)、メンタル(全30)、パス(全50) アリーナ(全30) ボールスキル(全30) ディフェンス(全50) メンタル(全30) パス(全50) アリーナ(全30) アリーナ/練習モードのどちらかで、あなたのプロに基本スキルを学ばせましょう。 ビギナー実績 1 コントロールシュートでゴール ペナルティエリア内でコントロールシュートを放ち、ゴールを決める 決定力+1 2 弾丸シュート ペナルティエリア内で弾丸シュートを放ち、ゴールを決める シュートパワー+1 3 PKを決める 狙いを定め、PKを決める PK+1 4 リフティングを5回 立った状態でリフティングを行う。 2レベル スキルムーブ 5 エリア外から弾丸シュート ペナルティエリア外から弾丸シュートを決める ロングシュート+1 6 逆足でシュート いずれかの位置から逆足でシュートを決める バランス+1 7 エリア外からコントロールシュート ペナルティエリア外からコントロールシュートを決める カーブ+1 8 スキルムーブを3種類 9種類の2レベル スキルムーブのうち、最低3種類を行う 3レベル スキルムーブ 9 ボールをキャッチ(ゴールキーパー) ゴールキーパーを操作中に、ボールをキャッチする。 GKハンドリング+1 10 ダイビングセーブ(ゴールキーパー) ゴールキーパーを操作中に、ダイビングセーブをする GKダイビング+1 中級実績 11 フリーキックゴール いずれかの位置から普通のフリーキックを決める FK精度+1 12 スキルムーブを6種類 9種類の2レベル スキルムーブのうち、最低6種類を行う ボールコントロール+1 13 ゴールポストのリバウンドをゴール ゴールポストでリバウンドしたボールをダイレクトでゴールする リアクション+1 14 シュートフェイク ペナルティエリア内で、シュートフェイクをする 俊敏性+1 15 3レベル スキルムーブを2種類 6種類の3レベル スキルムーブのうち、最低2種類を行う 4レベル スキルムーブ 16 エリア外からループシュート ペナルティエリア外からループシュートを決める 視野+1 17 エリア内でボレーシュート ペナルティエリア内でボレーシュートを決める ボレー+1 18 ドリブルで相手を抜く 相手選手か相手キーパーをドリブルで抜く バランス+1 19 1対1でセーブ(ゴールキーパー) ゴールキーパーを操作中に、1対1の状況でセーブする GKダイビング+1 20 PKストップ(ゴールキーパー) ゴールキーパーを操作中に、PKを止める GK反射神経+1 上級実績 21 32ヤード以上からゴール 約30M以上の距離からシュートを決める ロングシュート+1 22 3レベル スキルムーブを4種類 6種類の3レベル スキルムーブのうち、最低4種類を行う スタミナ+1 23 フリーキックで5ゴール 自分のプロを使用して、FKを5本決める FK精度+2 24 スキルムーブで相手を抜く 相手選手か相手GKを、スキルムーブを使ったドリブルで抜く 俊敏性+1 25 逆足でロングシュート ペナルティエリア外から逆足でシュートを決める 逆足能力+1 26 PKを10本決める 練習中にPKを最低10本決める PK+3 27 4レベル スキルムーブを5種類 4レベル スキルムーブのうち、最低5種類を行う 5レベル スキルムーブ 28 ロングボレー ペナルティエリア外からボレーシュートを決める ボレー+2 29 ダブルセーブ(GK) GKを操作中に、ダブルセーブをする GK反射神経+1 30 PKを5本ストップ(GK) GKを操作中に、PKを5本止める GKポジショニング+1 ボールスキル(全30) ボールスキルを高めると、相手と対決して華麗にチャンスを作りやすくなります。 ビギナー実績 あなたのプロをいずれかの試合で使用し、下記をクリアする。 1 ドリブルで相手を抜く ドリブルで相手選手を抜き、ゴールへ近づく ドリブル+1 2 3連続ショートパス ボールを失わずに、3連続ショートパスを決める ボールコントロール+1 3 正確なクロスを2本 ペナルティエリア内の味方に、正確なクロスを2本上げる カーブ+1 4 正確なスルーパス いずれかのスルーパスを味方に通す ボールコントロール+1 5 シュートフェイク ペナルティエリア内でシュートフェイクを行う ドリブル+1 6 バックヒールパス バックヒールパスを決める ボールコントロール+1 7 スキルムーブで相手を抜く いずれかのスキルムーブを使って、相手選手をドリブルで抜く ドリブル+2 8 CKでアシスト CKで得点をアシストする カーブ+1 9 ドリブルで3人抜き 1試合で、相手選手をドリブルで3人抜く ドリブル+2 10 6連続ショートパス ボールを失わずに、6連続ショートパスを決める ボールコントロール+2 中級実績 セミプロ、またはオンラインで、下記の実績をクリアする。 11 ショートパス75%以上を2試合 味方へのショートパス成功率が75%以上の試合を2試合記録する(最低8本のパス) ボールコントロール+1 12 グラウンダーのスルーパス5本 キャリアを通じて、グラウンダーのスルーパスを5本通す カーブ+2 13 ドリブルで20人抜き キャリアを通じて、ドリブルで相手選手を20人抜く ドリブル+2 14 カーブをかけたFKを5本 キャリアを通じて、カーブをかけたFKを5本決める カーブ+2 15 エリア内でシュートフェイクを10回 キャリアを通じて、ペナルティエリア内でシュートフェイクを10回行う ドリブル+2 16 ロブスルーパス5本 キャリアを通じて、ロブスルーパスを5本通す ボールコントロール+2 17 クロスで6回アシスト キャリアを通じて、ペナルティエリア内へのクロスで6回アシストする カーブ+3 18 スキルムーブで15人抜き キャリアを通じて、スキルムーブを使って相手選手を15人抜く ドリブル+3 19 バックヒール3回 キャリアを通じて、バックヒールパスを3回決める ボールコントロール+3 20 カーブをかけたFKを10本 キャリアを通じて、カーブをかけたFKを10本決める カーブ+4 上級実績 ワールドクラス、またはオンラインで、下記の実績をクリアする。 21 ドリブルで6人抜き 1試合で、ドリブルで相手選手を6人抜く ドリブル+1 22 逆足ボレーシュート 逆足で、ボレーシュートを決める ボールコントロール+1 23 スキルムーブで3人抜き 1試合で、スキルムーブを使って相手選手を3人抜く ドリブル+1 24 12連続ショートパス 1試合で、ボールを失わず12連続ショートパスを決める ボールコントロール+2 25 ファーポストへのクロスから2得点 1試合で、ファーポストへのクロスで2アシストする カーブ+2 26 ドリブルで8人抜き 1試合で、ドリブルで相手選手を8人抜く ドリブル+2 27 1試合でバックヒールを2回 1試合で、バックヒールパスを2回決める ボールコントロール+2 28 コーナーから2得点 1試合で、CKから2得点を決める カーブ+3 29 スキルムーブで6人抜き 1試合で、スキルムーブを使って相手選手を6人抜く ドリブル+3 30 ショートパス75%以上を10試合 ショートパス成功率75%以上の試合を10試合記録する(最低8本のパス) ボールコントロール+3 ディフェンス(全50) タックルとマークを改善して、相手の攻撃を跳ね返せるようにしましょう。 ビギナー実績 いずれかの試合で、ディフェンダーとして下記をクリアする。 1 タックル成功 スタンディングタックルでボールを奪う タックル+1 2 スライディングタックル成功 スライディングタックルでボールを奪う スライディング+1 3 枠内シュートブロック 相手の枠内シュートをブロックする マーク+1 4 タックル4回成功 1試合中に、スタンディングタックルでボールを4回奪う タックル+1 5 スライディング2回成功 1試合中に、スライディングタックルでボールを2回奪う スライディング+1 6 無失点試合 相手にゴールを許さず、無失点で試合を終える マーク+1 7 タックル60%以上 スタンディングタックル成功率60%以上で、試合を終える(最低タックル数3回) タックル+1 8 スライディング50%以上 スライディングタックル成功率50%以上で、試合を終える(最低タックル数2回) スライディング+1 9 オフサイド3回 1試合で、相手からオフサイドを3回取る マーク+1 10 タックル8回成功 1試合で、いずれかのタックルを8回成功させる タックル+1 11 連続タックル4回成功 2試合連続で、スタンディングタックルを4回成功させる タックル+1 12 連続スライディング2回成功 2試合連続で、スライディングタックルを2回成功させる スライディング+1 13 ヘディングで4回勝利 空中のボールをヘディングで4回競り勝つ マーク+1 14 連続タックル60%以上 2試合連続で、スタンディングタックル成功率を60%以上にする(最低タックル数3回) タックル+1 15 連続スライディング50%以上 2試合連続で、スライディングタックル成功率を50%以上にする(最低タックル数2回) スライディング+1 16 報復タックル3回 キャリアを通じて、自分に対してファウルした相手に3回タックルする マーク+2 17 マンオブザマッチ 試合中に最も活躍し、MOMを受賞する タックル+2 18 レート9/10 マッチレート9/10以上で試合を終える スライディング+2 19 枠内シュートを2本ブロック 1試合で、相手の枠内シュートを2本ブロックする マーク+2 20 タックル12回成功 1試合で、最低12回のタックルを成功させる タックル+2 中級実績 セミプロ、またはオンラインで、ディフェンダーとして下記をクリアする。 21 スライディング10回成功 キャリアを通じて、スライディングを10回成功させる スライディング+1 22 シュートを5本ブロック キャリアを通じて、枠内シュートを5本ブロックする マーク+1 23 タックル25回成功 キャリアを通じて、スタンディングタックルを25回成功させる タックル+1 24 タックル50回成功 キャリアを通じて、いずれかのタックルを50回決める スライディング+1 25 5試合無失点 無失点試合を5回記録する マーク+1 26 タックル60%以上を5試合 スタンディングタックル成功率60%以上の試合を5試合記録する(最低タックル数3回) タックル+1 27 スライディング50%以上を5試合 スライディング成功率50%以上の試合を5試合記録する(最低タックル数2回) スライディング+1 28 マンオブザマッチを5回受賞 キャリアを通じて、MOMを5回受賞する マーク+1 29 レート9/10を5試合 キャリアを通じて、マッチレート9/10以上を5試合記録する タックル+1 30 スライディング25回成功 キャリアを通じて、スライディングを25回成功させる スライディング+1 31 10試合無失点 キャリアを通じて、無失点試合を10試合記録する スライディング+2 32 15本ブロック キャリアを通じて、枠内シュートを15本ブロックする マーク+2 33 タックル100回成功 キャリアを通じて、スタンディングタックルを100回成功させる タックル+2 34 マンオブザマッチ15回受賞 キャリアを通じて、MOMを15回受賞する スライディング+2 35 25試合無失点 キャリアを通じて、無失点試合を25試合記録する マーク+2 36 タックル60%以上を25試合 スタンディングタックル成功率60%以上の試合を25試合記録する(最低タックル数3回) タックル+2 37 スライディング50%以上を25試合 スライディング成功率50%以上の試合を25試合記録する(最低タックル数2回) スライディング+2 38 枠内シュートを25本ブロック キャリアを通じて、枠内シュートを25本ブロックする マーク+2 39 タックル150回成功 キャリアを通じて、スタンディングタックルを150回成功させる タックル+2 40 スライディング50回成功 キャリアを通じて、スライディングを50回成功させる スライディング+2 上級実績 ワールドクラス、またはオンラインで、ディフェンダーとして下記をクリアする。 41 ゴールライン上クリア ゴールライン上のボールをクリアして、得点を防ぐ マーク+1 42 連続無失点試合 2試合連続で無失点試合を記録する タックル+1 43 連続レート9/10 2試合連続でマッチレート9以上を記録する スライディング+1 44 1試合でシュート3本ブロック 1試合で、枠内シュートを3本ブロックする マーク+2 45 連続スライディング50%以上 2試合連続でスライディング成功率を50%以上にする(最低タックル数2回) スライディング+2 46 連続タックル60%以上 2試合連続でスタンディングタックル成功率を60%以上にする(最低タックル数3回) タックル+2 47 マンオブザマッチ連続受賞 2試合連続でMOMを受賞する マーク+2 48 タックル15回成功 1試合でスタンディングタックルを15回成功させる タックル+2 49 スライディング5回成功 1試合でスライディングを5回成功させる スライディング+2 50 連続シュート2本ブロック 2試合連続で枠内シュートを2本ブロックする マーク+2 メンタル(全30) メンタルの能力を高めると、単なるスキル以上のものが得られます。 ビギナー実績 あなたのプロをいずれかの試合で使用し、下記をクリアする。 1 タックル6回成功 自分のプロを使用して、1試合で6回タックルを成功させる 積極性+2 2 近距離 約2.7M以内の距離からシュートを決める ポジショニング+2 3 オフサイド ディフェンダーとして、相手からオフサイドを取る 戦術理解+2 4 2得点演出 自分のプロを使用して、1試合で味方ゴールを2アシストする 視野+2 5 報復 自分に対してファウルした選手からボールを奪う 積極性+2 6 連続オフサイド回避 フォワードとして、2試合連続でオフサイドにかからずにプレイする ポジショニング+2 7 スタミナ残量50%以上 試合終了時にスタミナ残量を50%以上残す 戦術理解+3 8 ヘディングでバックパス ヘディングでGKにボールを戻し、GKがボールをキャッチする 視野+2 9 連続イエローカードなし ディフェンダーとして、2試合連続でイエローカードをもらわずにプレイする 積極性+3 10 スタンディングヘッド ジャンプしないでヘディングをして、得点を決める ポジショニング+3 中級実績 セミプロ、またはオンラインで、下記の実績をクリアする。 11 マンオブザマッチ10回受賞 キャリアを通じてMOMを10回受賞する 戦術理解+2 12 25得点演出 自分のプロを使用して、キャリアを通じて味方のゴールを25アシストする 視野+2 13 タックル50回 キャリアを通じて、いずれかのタックルを50回決める 積極性+2 14 3ヤード以内から10得点 約2.7M以内の距離から10得点する ポジショニング+3 15 オフサイド10回 ディフェンダーとして、キャリアを通じて相手からオフサイドを10回取る 戦術理解+3 16 50得点演出 自分のプロを使用して、キャリアを通じて味方のゴールを50アシストする 視野+2 17 報復10回 自分にファウルをした相手に、異なった状況下で10回タックルする 積極性+3 18 スタンディングヘッド10回 ジャンプしないヘディングで、10得点を決める ポジショニング+3 19 30勝 自分のプロを使用して、30試合で勝利する 戦術理解+3 20 アシスト100回 自分のプロを使用して、キャリアを通じて味方のゴールを100アシストする 視野+3 上級実績 ワールドクラス、またはオンラインで、下記の実績をクリアする。 21 1試合3アシスト 自分のプロを使用して、1試合で味方のゴールを3アシストする 視野+2 22 報復2回 1試合中に、自分に対してファウルした相手から2回ボールを奪う 積極性+2 23 3ヤード以内から2ゴール 試合中に、約2.7M以内の距離から2得点する ポジショニング+3 24 遠距離ループシュート ペナルティエリア外からループシュートで得点を決める 視野+3 25 スライディングタックル50回 プロのキャリアを通じて、スライディングを50回決める 積極性+3 26 ポストのリバウンドから2得点 1試合で、ポストのリバウンドから2得点を決める ポジショニング+3 27 25勝 自分のプロで25試合に出場、勝利する 戦術理解+3 28 タックル100回 プロのキャリアを通じて、タックルを100回成功させる 積極性+3 29 1試合5アシスト 自分のプロを使用して、1試合で味方のゴールを5アシストする 視野+3 30 マンオブザマッチ25回受賞 キャリアを通じて、MOMを25回受賞する 戦術理解+4 パス(全50) パススキルを改善すると、ボールキープとアシスト能力が高まります。 ビギナー実績 あなたのプロをいずれかの試合で使用し、下記の実績をクリアする。 1 ファーポストへのクロス ファーポストの味方へクロスを上げる(1回押し) クロス+1 2 正確なロブ 正確なロブパスを味方に通す ロングパス+1 3 4連続パス成功 ボールを失わずに4連続パスを成功させる ショートパス+1 4 ニアポストへのクロス ニアポストの味方へクロスを上げる(2回押し) クロス+1 5 サイドチェンジ DEFかMIDとして、左/右サイドへロブパスでサイドチェンジを行う ロングパス+1 6 グラウンダーパス8本 自分のプロを使用して、1試合で8本のグラウンダーパスを通す ショートパス+1 7 グラウンダークロス グラウンダークロスを味方に通す(3回押し) クロス+1 8 スルーパス2本 1試合で、スルーパスを2本通す ロングパス+1 9 グラウンダーパスでアシスト グラウンダーパスで味方ゴールをアシストする ショートパス+1 10 ファーポストへアシスト ファーポストへのクロスで味方ゴールをアシストする クロス+1 11 正確なロブパス ロングパス成功率50%以上で、試合を終える(最低パス数4本) ロングパス+1 12 グラウンダーパス成功 グラウンダーパス成功率75%以上で、試合を終える(最低パス数8本) ショートパス+1 13 ニアポストへアシスト ニアポストへのクロスで味方ゴールをアシストする クロス+1 14 ロブスルーパスのアシスト ロブスルーパスで、味方ゴールをアシストする ロングパス+1 15 グラウンダーパスでアシストを2回 グラウンダーパスで2得点をアシストする ショートパス+1 16 グラウンダークロスでアシスト グラウンダークロスで味方ゴールをアシストする クロス+1 17 ロブパスでアシスト ロブパスで味方ゴールをアシストする ロングパス+1 18 グラウンダーパスで連続アシスト 2試合連続で、グラウンダーパスで味方ゴールをアシストする ショートパス+1 19 クロスで連続アシスト 2試合連続で、クロスで味方ゴールをアシストする クロス+1 20 2試合連続、ロングパス50%以上 2試合連続で、ロングパス成功率50%以上で、試合を終える(最低パス数4本) ロングパス+1 中級実績 セミプロ、またはオンラインで、下記の実績をクリアする。 21 グラウンダーパス75%以上を5試合 グラウンダーパス成功率75%以上で、5試合を終える(最低パス数8本) ショートパス+1 22 クロスから4得点演出 キャリアを通じて、クロスから4得点を演出する クロス+1 23 ロブスルーパス50%以上を10試合 ロブスルーパス成功率50%以上で、10試合を終える(最低パス数4本) ロングパス+1 24 グラウンダーパス100本 キャリアを通じて、100本のグラウンダーパスを成功させる ショートパス+1 25 ファーポストへ10アシスト キャリアを通じて、ファーポストへのクロスで味方ゴールを10アシストする クロス+1 26 ロブパス50本 キャリアを通じて、50本のロブパスを成功させる ロングパス+1 27 ショートパスで5アシスト キャリアを通じて、グラウンダーパスで味方ゴールを5アシストする ショートパス+1 28 ニアポストへ5アシスト キャリアを通じて、ニアポストへのクロスで味方ゴールを5アシストする クロス+1 29 サイドチェンジ10回 キャリアを通じて、左/右サイドへロブパスでサイドチェンジを10回行う ロングパス+1 30 グラウンダーパス75%以上を15試合 グラウンダーのショートパス成功率75%以上で、15試合を終える(最低パス数8本) ショートパス+1 31 正確なクロス50本 キャリアを通じて、50本のクロスを成功させる クロス+2 32 ロブパス50%以上を20試合 ロブパス成功率50%以上で、20試合を終える(最低パス数8本) ロングパス+2 33 スルーパスで20アシスト キャリアを通じて、スルーパスで味方ゴールを20アシストする ショートパス+2 34 グラウンダークロスで10アシスト キャリアを通じて、グラウンダークロスで味方ゴールを10アシストする クロス+2 35 ロブパス150本 キャリアを通じて、ロブパス150本を成功させる ロングパス+2 36 グラウンダーパスで20アシスト キャリアを通じて、グラウンダーパスで味方ゴールを20アシストする ショートパス+2 37 クロスから20得点演出 キャリアを通じて、クロスから20得点を演出する クロス+2 38 ロブパス50%以上を25試合 ロングパス成功率50%以上で、25試合を終える(最低パス数4本) ロングパス+2 39 グラウンダーパス75%以上を25試合 グラウンダーパス成功率75%以上で、25試合を終える(最低パス数8本) ショートパス+2 40 クロスから30得点演出 キャリアを通じて、クロスから30得点を演出する クロス+2 上級実績 ワールドクラス、またはオンラインで、下記の実績をクリアする。 41 ロブパスで連続アシスト 2試合連続で、ロブパスで味方ゴールをアシストする ロングパス+1 42 グラウンダーパスで連続アシスト 2試合連続で、グラウンダーパスで味方ゴールを2アシストする ショートパス+1 43 クロスで連続2アシスト 2試合連続で、クロスで味方ゴールを2アシストする クロス+1 44 ロングパス50%を15試合 ロングパス成功率50%以上で、15試合を終える(最低パス数4本) ロングパス+1 45 グラウンダーパス75%を20試合 グラウンダーのショートパス成功率75%以上で、20試合を終える(最低パス数8本) ショートパス+1 46 1試合で4アシスト 1試合で、4アシストを記録する ロングパス+1 47 クロスで連続3アシスト 2試合連続で、クロスで味方ゴールを3アシストする クロス+1 48 グラウンダーパスで50アシスト キャリアを通じて、グラウンダーのショートパスで味方ゴールを50アシストする ショートパス+1 49 ロブスルーパスで50アシスト キャリアを通じて、ロブスルーパスで味方ゴールを50アシストする ロングパス+1 50 スルーパスで50アシスト キャリアを通じて、グラウンダーのスルーパスで味方ゴールを50アシストする ショートパス+1 フィジカル(全50)、シュート(全50)、ゴールキーパー(全50)、特性とセレブレーション(全30)、ユニフォーム&外見(全30) フィジカル(全50) シュート(全50) ゴールキーパー(全50) 特性とセレブレーション(全30) ユニフォーム&外見(全30) フィジカル(全50) フィジカル能力を高めると、完璧なアスリートへと変身できます。 ビギナー実績 あなたのプロをいずれかの試合で使用し、下記の実績をクリアする。 1 2人抜き 自分のプロを使用して、1試合で2選手をドリブルで抜く 敏捷性+2 2 FK獲得 試合中にファウルを受けて、FKを得る バランス+2 3 MIDでマンオブザマッチ ミッドフィルダーとしてプレイして、MOMを受賞する 加速+1 4 レート9/10を2回獲得 キャリアを通じて、マッチレート9/10以上を2回獲得する ダッシュスピード+1 5 ヘディングで3回勝利 自分のプロを使用して3回ヘディングに勝つ パワフル+1 6 逆足で得点 逆足で、距離を問わず得点する 逆足能力+1 7 スタミナ残量50%以上を2試合 2試合で、試合終了時にスタミナ残量を50%以上残す スタミナ+2 8 ジャンピングヘッド2本 自分のプロを使用して、1試合で2本のジャンピングヘッドを決める パワフル+1 9 10人抜き キャリアを通じて、10選手をドリブルで抜く ダッシュスピード+1 10 4試合出場 自分のプロを使用して4試合にフル出場する スタミナ+2 11 雪で3試合出場 天候が雪の状況で、最低3試合に出場する バランス+3 12 FWでマンオブザマッチ フォワードとしてプレイして、MOMを受賞する 加速+1 13 5勝 バーチャルプロで、最低5試合に出場、勝利する パワフル+1 14 MIDでゴールライン上クリア ミッドフィルダーとしてプレイし、ゴールライン上のボールをクリアする リアクション+2 15 2試合連続、3人抜き 2試合連続で、3選手をドリブルで抜く ダッシュスピード+1 16 ジャンピングヘッド3本 自分のプロを使用して、1試合で3本のジャンピングヘッドを決める ジャンプ+1 17 レート9/10を4回獲得 キャリアを通じて、マッチレート9/10以上を4回獲得する 加速+1 18 ポストのリバウンドからゴール ポストに当たったシュートのリバウンドをゴールする リアクション+3 19 ボレー2本 キャリアを通じて、ボレーで2得点を挙げる 敏捷性+3 20 ヘディング6本 キャリアを通じて、6本のジャンピングヘッドを決める ジャンプ+2 中級実績 セミプロ、またはオンラインで、下記の実績をクリアする。 21 30人抜き キャリアを通じて、30選手をドリブルで抜く 加速+1 22 マンオブザマッチを6回受賞 キャリアを通じて、MOMを6回受賞する ダッシュスピード+1 23 MIDで10試合出場 自分のプロを使用して、ミッドフィルダーとして10試合に出場する スタミナ+2 24 ヘディングで25回勝利 キャリアを通じて、ヘディングで25回競り勝つ パワフル+1 25 逆足で5得点 キャリアを通じて、逆足で5得点を決める 逆足能力+1 26 ジャンピングヘッド25本 キャリアを通じて、ジャンピングヘッド25本を決める ジャンプ+2 27 FWで10試合出場 キャリアを通じて、FWとして10試合に出場する スタミナ+2 28 ポストのリバウンドから3得点 ポストのリバウンドから3得点を決める リアクション+4 29 ヘディングで10得点 キャリアを通じて、ジャンピングヘッドで10得点を決める ジャンプ+2 30 タックル150回成功 キャリアを通じて、タックルを150回成功させる パワフル+2 31 MIDで25試合出場 キャリアを通じて、MFとして25試合に出場する スタミナ+3 32 マンオブザマッチを15回受賞 MOMを15回受賞する ダッシュスピード+2 33 雨天で10試合出場 雨天で最低10試合出場する 敏捷性+3 34 雪で10試合出場 天候が雪の状況で、最低10試合出場する バランス+3 35 レート9/10を7試合 キャリアを通じて、7試合でマッチレート9/10以上を獲得する 加速+2 36 FWで25試合出場 キャリアを通じて、FWとして25試合に出場する スタミナ+4 37 ゴールライン上クリアを3回 キャリアを通じて、ゴールライン上のボールを3回クリアする リアクション+5 38 マンオブザマッチを30回受賞 MOMを30回受賞する ダッシュスピード+2 39 FKを50本獲得 キャリアを通じて、ファウルを受けてFKを50本獲得する パワフル+2 40 ドリブルで100人抜き キャリアを通じて、ドリブルで100選手を抜き去る 加速+2 上級実績 ワールドクラス、またはオンラインで、下記の実績をクリアする。 41 連続スタミナ残量50% 2試合連続で、試合終了時にスタミナ残量を50%以上残す スタミナ+3 42 連続ボレー 2試合連続でボレーシュートを決める 敏捷性+4 43 1試合でジャンピングヘッド2回 1試合で、ジャンピングヘッドで2得点を決める ジャンプ+3 44 FKを25本獲得 キャリアを通じて、ファウルを受けてFKを25本獲得する バランス+4 45 3500ヤードを25試合 25試合で、約3.2キロ走る スタミナ+4 46 マンオブザマッチを20回受賞 キャリアを通じて、MOMを20回受賞する リアクション+5 47 100試合出場 自分のプロを使用して100試合にフル出場する パワフル+2 48 逆足でロングシュート ペナルティエリア外から逆足でロングシュートを決める 逆足能力+1 49 レート9/10を10回獲得 キャリアを通じて、マッチレート9/10以上を10回獲得する ダッシュスピード+2 50 50勝 50試合に出場して勝利する 加速+2 シュート(全50) シュートを改善すれば、あなたはキーパーにとっての悪夢となります。 ビギナー実績 あなたのプロをいずれかの試合で使用し、下記の実績をクリアする。 1 近距離で弾丸シュート ペナルティエリア内から弾丸シュートを決める シュートパワー+1 2 コントロールシュート ペナルティエリア内からコントロールシュートを決める 決定力+1 3 ヘディングで得点 ヘディングで得点する ヘディング+2 4 ロングドライブ ペナルティエリア外から弾丸シュートを決める シュートパワー+1 5 エリア外からコントロールシュート ペナルティエリア外からコントロールシュートを決める ロングシュート+1 6 FKゴール 自分のプロを使用してFKを決める FK精度+2 7 ボレー ペナルティエリア内からボレーシュートを決める ボレー+3 8 1試合2ヘディングゴール 自分のプロを使用して、1試合でヘディングゴールを2本決める ヘディング+2 9 PK 自分のプロを使用してPKを決める PK+3 10 エリア外からループシュート ペナルティエリア外からループシュートを決める ロングシュート+1 11 連続コントロールシュート 2試合連続で、コントロールシュートを決める 決定力+1 12 エリア外から2発 試合中に、ペナルティエリア外から2得点する シュートパワー+2 13 キーパーをだます ペナルティエリア内からループシュートを決める 決定力+1 14 エリア外から連続得点 2試合連続で、ペナルティエリア外から得点する ロングシュート+2 15 逆足で連続得点 2試合連続で、逆足で得点する 決定力+2 16 連続ヘディングゴール 2試合連続で、ヘディングで得点する ヘディング+2 17 32ヤード以上からゴール 約30M以上の距離からシュートを決める ロングシュート+2 18 ハットトリック達成 いずれかの試合で、最初のハットトリックを達成する シュートパワー+2 19 逆足でボレー2発 キャリアを通じて、逆足のボレーシュートを2本決める ボレー+3 20 連続FK 2試合連続で、FKで得点する FK精度+3 中級実績 セミプロ、またはオンラインで、下記の実績をクリアする。 21 ヘディング5得点 キャリアを通じて、ヘディングで5得点する ヘディング+2 22 コントロールシュートで10得点 キャリアを通じて、コントロールシュートを10本決める 決定力+2 23 エリア外コントロールシュート5本 キャリアを通じて、ペナルティエリア外からコントロールシュートを5本決める ロングシュート+2 24 エリア外から弾丸シュート10本 ペナルティエリア外から弾丸シュートを10本決める シュートパワー+2 25 エリア外から15得点 キャリアを通じて、ペナルティエリア外から15得点する ロングシュート+2 26 ヘディングで15得点 ヘディングで15得点する ヘディング+2 27 逆足で10得点 キャリアを通じて、逆足で10得点する 決定力+2 28 ボレーで10得点 キャリアを通じて、ボレーで10得点する ボレー+3 29 PKで5得点 キャリアを通じて、PKで5得点する PK+3 30 FKで10得点 キャリアを通じて、FKで10得点する FK精度+4 31 近距離ループシュート5本 ペナルティエリア内からループシュートを5本決める 決定力+3 32 ロングシュートで30得点 キャリアを通じて、ペナルティエリア外から30得点する シュートパワー+3 33 正確なロングシュートで15得点 ペナルティエリア外からコントロールシュートを15本決める ロングシュート+3 34 ヘディングで30得点 キャリアを通じて、ヘディングで30得点する ヘディング+3 35 ロングシュートで40得点 キャリアを通じて、ペナルティエリア外から40得点する シュートパワー+3 36 PKで15得点 キャリアを通じて、PKで15得点する PK+4 37 FKで20得点 キャリアを通じて、FKで20得点する FK精度+4 38 ボレーで25得点 キャリアを通じて、ボレーで25得点する ボレー+4 39 ヘディングで40得点 キャリアを通じて、ヘディングで40得点する ヘディング+4 40 コントロールシュートで50得点 キャリアを通じて、コントロールシュートで50得点する 決定力+3 上級実績 ワールドクラス、またはオンラインで、下記の実績をクリアする。 41 冷静にPK 自分のプロを使用してPK戦でPKを決める PK+4 42 連続ドライブFK 2試合連続でドライブFKを決める FK精度+4 43 連続エリア外から2得点 2試合連続でペナルティエリア外から2得点する シュートパワー+2 44 ループシュートで2得点 ペナルティエリア外からループシュートを2本決める ロングシュート+2 45 コントロールシュートでハット コントロールシュートでハットトリック(3得点)を決める 決定力+2 46 エリア外からボレー ペナルティエリア外からボレーを決める ボレー+4 47 ダイビングヘッド ダイビングヘッドで得点する ヘディング+3 48 32ヤード以上から2得点 1試合で、約30M以上の距離からシュートを2本決める ロングシュート+3 49 エリア外からハットトリック 1試合で、ペナルティエリア外から3得点する シュートパワー+3 50 連続ハットトリック 2試合連続でハットトリック(3得点)を決める 決定力+2 ゴールキーパー(全50) ゴールキーパーとしての能力を改善して、頼れるナンバー1になりましょう。 ビギナー実績 あなたのプロをいずれかの試合で使用し、ゴールキーパーとして下記の実績をクリアする。 1 ダイビングセーブ GKとして、試合中にダイビングセーブを決める GKダイビング+1 2 クロスに対応 クロスをキャッチまたはクリアする GKハンドリング+1 3 チームメイトにパス 1試合で、3回チームメイトにキックでボールを渡す GKキック+1 4 パンチング GKとして、試合中にパンチングする GKポジショニング+1 5 コーナー処理 試合中に、CKをキャッチまたはクリアする GK反射神経+1 6 ダイビングセーブ3回 GKとして、1試合でダイビングセーブを3回行う GKダイビング+1 7 ダブルセーブ GKとして、試合中にダブルセーブを行う GKハンドリング+1 8 試合勝者 GKとして、試合に勝利する GKキック+1 9 PK阻止 GKとして、試合中にPKを防ぐ GKポジショニング+1 10 1対1セーブ GKとして、試合中に1対1でセーブする GK反射神経+1 11 マンオブザマッチ受賞 GKとして、MOMを受賞する GKダイビング+2 12 無失点試合2試合 GKとして、無失点試合を2試合記録する GKハンドリング+2 13 正確なキック GKとして、1試合のキック精度を75%以上にする GKキック+2 14 レート9/10 GKとして、マッチレート9以上を記録する GKポジショニング+2 15 5試合出場 GKとして5試合にフル出場する GK反射神経+2 16 1対1で10回セーブ GKとして、キャリアを通じて1対1で10回セーブする GKダイビング+2 17 無失点試合5試合 キャリアを通じて、無失点試合を5試合記録する GKハンドリング+2 18 マンオブザマッチ4回受賞 GKとしてMOMを4回受賞する GKキック+2 19 10試合出場 GKとして10試合にフル出場する GKポジショニング+2 20 マンオブザマッチ10回受賞 GKとしてマンオブザマッチを10回受賞する GK反射神経+2 中級実績 セミプロ、またはオンラインで、GKとして下記をクリアする。 21 ダイビングセーブ4回 GKとして、1試合でダイビングセーブを4回行う GKダイビング+2 22 クロス2本に対応 1試合で、2本のクロスをキャッチまたはクリアする GKハンドリング+2 23 6回パス成功 1試合で、6回チームメイトにキックでボールを渡す GKキック+2 24 パンチング2回 GKとして、1試合でパンチングを2回決める GKポジショニング+2 25 コーナー2本を処理 試合中に、CKを2本キャッチまたはクリアする GK反射神経+2 26 キャッチング6回 GKとして、1試合に6回キャッチングする GKダイビング+2 27 ダブルセーブ10回 GKとして、キャリアを通じてダブルセーブを10回決める GKハンドリング+2 28 GKとして5勝 GKとして、5試合に勝利する GKキック+2 29 PK10本ストップ GKとして、キャリアを通じてPKを10本止める GKポジショニング+2 30 1対1で25回セーブ GKとして、キャリアを通じて1対1で25回セーブする GK反射神経+2 31 マンオブザマッチ6回受賞 キャリアを通じてMOMを6回受賞する GKダイビング+2 32 無失点試合10試合 キャリアを通じて、無失点試合を10試合記録する GKハンドリング+3 33 正確なキック5試合 キャリアを通じて、キック精度75%以上の試合を5試合記録する GKキック+3 34 9/10を5試合 キャリアを通じて、マッチレート9以上を5試合記録する GKポジショニング+3 35 25試合出場 GKとして25試合にフル出場する GK反射神経+3 36 1対1で30回セーブ GKとして、キャリアを通じて1対1で30回セーブする GKダイビング+3 37 無失点試合15試合 キャリアを通じて、無失点試合を15試合記録する GKハンドリング+4 38 マンオブザマッチ10回受賞 GKとしてMOMを10回受賞する GKキック+4 39 50試合出場 GKとして50試合に出場する GKポジショニング+3 40 マンオブザマッチ15回受賞 GKとしてMOMを15回受賞する GK反射神経+4 上級実績 ワールドクラス、またはオンラインで、GKとして下記をクリアする。 41 連続無失点 2試合連続で無失点試合を記録する GKダイビング+1 42 ダブルセーブ2回 GKとして、試合中にダブルセーブを2回行う GKハンドリング+1 43 連続正確なキック 2試合連続で、キック精度を75%以上にする GKキック+1 44 マンオブザマッチ2回受賞 GKとしてMOMを連続で受賞する GKポジショニング+1 45 連続ダイビングセーブ5回 2試合連続で、ダイビングセーブを5回行う GK反射神経+1 46 1対1で3回セーブ GKとして、試合中に1対1を3回防ぐ GKダイビング+2 47 PKストップ GKとしてPKを止める GKハンドリング+2 48 5試合で正確なキック キャリアを通じて、キック精度75%以上の試合を5試合記録する GKキック+2 49 レート9/10を記録 マッチレート9以上を記録する GKポジショニング+2 50 ダイビングセーブ6回 GKとして、1試合でダイビングセーブを6回行う GK反射神経+2 特性とセレブレーション(全30) ユニークな能力を加えて、あなたのプロを個性的にしましょう。 ビギナー実績 1 シュート -5 シュートの実績5/50をクリアする 新セレブレーション 2 フィジカル -5 フィジカルの実績5/50をクリアする ロングスロー特性 3 メンタル -5 メンタルの実績5/30をクリアする 新セレブレーション2 4 パス -10 パスの実績10/50をクリアする アーリークロス特性 5 シュート -10 シュートの実績10/50をクリアする 新セレブレーション3 6 ボールスキル -10 ボールスキルの実績10/30をクリアする スキルドリブル特性 7 ディフェンス -10 ディフェンスの実績10/30をクリアする 新セレブレーション4 8 シュート -15 シュートの実績15/50をクリアする コントロールシュート特性 9 フィジカル -15 フィジカルの実績15/50をクリアする 新セレブレーション5 10 ゴールキーパー -5 GKの実績5/50をクリアする GKロングスロー特性 中級実績 11 総合 -8% バーチャルプロの実績32/400をクリアする 新セレブレーション6 12 ボールスキル -15 ボールスキルの実績15/30をクリアする アウトサイドシューター特性 13 シュート -20 シュートの実績20/50をクリアする 時間差PK特性 14 総合 -10% バーチャルプロの実績40/400をクリアする 新セレブレーション7 15 ゴールキーパー -15 GKの実績15/50をクリアする GKフラットキック特性 16 シュート -25 シュートの実績25/50をクリアする ダイビングヘッダー特性 17 総合 -15% バーチャルプロの実績60/400をクリアする 新セレブレーション8 18 ディフェンス -20 ディフェンスの実績20/50をクリアする アクロバチッククリア特性 19 パス -25 パスの実績25/50をクリアする ドライブパス特性 20 フィジカル -30 フィジカルの実績30/50をクリアする セカンドウインド特性 上級実績 21 総合 -20% バーチャルプロの実績80/400をクリアする 新セレブレーション9 22 ボールスキル -25 ボールスキルの実績25/30をクリアする スワーブパス特性 23 ディフェンス -30 ディフェンスの実績30/50をクリアする パワーヘッダー特性 24 シュート -35 シュートの実績35/50をクリアする パワーフリーキック特性 25 総合 -25% バーチャルプロの実績100/400をクリアする 新セレブレーション10 26 パス -35 パスの実績35/50をクリアする ファンシーパス特性 27 フィジカル -35 フィジカルの実績35/50をクリアする バイシクルキック特性 28 ゴールキーパー -40 GKの実績40/50をクリアする GKオーバーラップ特性 29 パス -40 パスの実績40/50をクリアする ファンシーフリック特性 30 フィジカル -40 フィジカルの実績40/50をクリアする ジャイアントスロー特性 ユニフォーム&外見(全30) 新しいスタイルとアクセサリーで、観客の注目を集めましょう。 ビギナー実績 あなたのプロをいずれかの試合で使用し、下記の実績をクリアする。 1 デビュー バーチャルプロでいずれかの試合に出場する シャツ出し 2 雨中戦 プロとして雨天で最初に試合を行う 長袖シャツ 3 FKゲット2回 ファウルを受け、チームのために2回FKを得る 白のアンクルテープ 4 雪への挑戦 プロとして雪の中で最初の試合を行う 黒のウィンターグラブ 5 8試合 自分のプロを使用して、GKとして8試合プレイする 白のGKグラブ 6 FKゲット5回 ファウルを受け、チームのために5回FKを得る 黒とグレイのアンクルテープ 7 スローイン10回 10回スローインを行う 黒いリストテープ 8 報復2回 以前にファウルを受けた相手に、2回タックルを行う ハイソックスの長さ 9 スローイン20回 20回スローインを行う 色つきリストテープ 10 総合 -6% バーチャルプロの実績24/400をクリアする 黒のブーツ 中級実績 11 メンタル -10 メンタルの実績10/30をクリアする ミディアムヘアスタイル 12 ゴールキーパー -10 GKの実績10/50をクリアする 赤&青のGKグラブ 13 フィジカル -20 フィジカルの実績20/50をクリアする アンダーシャツ 14 総合 -12% バーチャルプロの実績48/400をクリアする グレーのブーツ 15 フィジカル -25 フィジカルの実績25/50をクリアする 色つきウィンターグラブ 16 ゴールキーパー -20 GKの実績20/50をクリアする 新しいGKグローブ 17 総合 -18% バーチャルプロの実績72/400をクリアする ブルーのブーツ 18 ゴールキーパー -25 GKの実績25/50をクリアする 黒いGKヘルメット 19 メンタル -15 メンタルの実績15/30をクリアする ロングヘアスタイル 20 総合 -22% バーチャルプロの実績88/400をクリアする 緑と赤のブーツ 上級実績 21 メンタル -20 メンタルの実績20/30をクリアする アフロヘアスタイル 22 パス -30 パスの実績30/50をクリアする 襟つきアンダーシャツ 23 ゴールキーパー -30 GKの実績30/50をクリアする 新しいGKグローブ 24 総合 -30% バーチャルプロの実績120/400をクリアする 黄色とオレンジのブーツ 25 ボールスキル -20 ボールスキルの実績20/30をクリアする ローソックスの高さ 26 メンタル -25 メンタルの実績25/30をクリアする 追加ヘアカラー 27 ゴールキーパー -45 GKの実績35/50をクリアする 新しいGKグローブ 28 総合 -50% バーチャルプロの実績200/400をクリアする 白のブーツ 29 ゴールキーパー -45 GKの実績45/50をクリアする 金のGKグラブとヘルメット 30 総合 -75% バーチャルプロの実績300/400をクリアする ゴールドブーツ プロエディット 作成した選手をエディット(作り直すことが可能です)します。 条件によって解除したアクセサリやスパイクなどもここで設定します。 ゲームフェイスをダウンロード 作成したゲームフェイスをダウンロードしてバーチャルプロの顔をオリジナルにします。 自分で選手の顔を作成して使用することができます。 詳しくは ゲームフェイス作成 のページを参考して下さい。 一言コメント(情報交換用一言BBS) FIFA11のバーチャルプロ育成などに関して情報交換に使って下さい。 ドライブフリーキックのやり方がいまいち分かりません(汗 - 名無しさん 2010-11-21 19 13 25 バーチャルプロのGKのPK→バーチャルプロのポジををGKに変更後、アリーナでボールがペナルティエリア内に来たら十字ボタンを押す。 - 名無しさん 2010-11-24 11 48 52 フリーキックでゴールすることができません 簡単にゴールする方法ありませんか? - 霧猫 2010-11-30 14 16 04 FK、アリーナの話ならそのうち入るが超簡単な方法はないような。右足が効き足なら、ちょい左めにボール置いて、ファー側に左に曲げて蹴るとか。 - 名無しさん 2010-12-21 11 50 09 特性のファンシーフリック・ファンシーパスって意味無いですか?分かる方よろしくお願いします。 - 名無しさん 2011-01-11 03 50 25 クリエイションセンターでダウンロードしたのと、バーチャルプロを戦わせるにはどうやるのですか? - 名無しさん 2011-01-19 03 25 05 相手チーム選ぶときのリーグ選択で、「インターナショナル」とか「その他」の隣あたりに増える「クリエーションセンター」選べば、その下にダウンロードしたチームが見えて選べる。 - 名無しさん 2011-01-20 12 29 49 ゲームフェイスをDLしたら髪・目以外のパーツが編集できなくなりますが、このゲームフェイスをリセットする方法をご存知の方いませんか?「ゲームフェイス」のデータを消しても治らない・・・ - 名無しさん 2011-01-21 07 41 13 ここへの書き込みでいいのか判りませんが バーチャルプロでエリア外からのコントロールシュートを決めまくっていたら長距離シューターのスペシャリストゲットしました - 名無しさん 2011-02-22 00 35 38 ↑ちなみに実績も同時解除してました - 名無しさん 2011-02-22 21 45 55 素早い選手用のセレブレーションとは身長とか関係ありますか? - サニャ 2011-04-11 17 48 15 ↑無いと思うよ - 名無しさん 2011-04-14 19 47 27 できないということはポジションすか?能力?能力はほとんどやりましたー - サニャ 2011-04-19 12 42 25 ゲームフェイスのリセットの仕方が自分も知りたいです - 名無しさん 2011-04-19 23 24 03 セーブデータのゲームフェイスってやつ消せばokとのことでした - 名無しさん 2011-04-19 23 25 51 素早い選手用は体格が細いじゃないと出ないと思った。 - 名無しさん 2011-06-29 12 50 03 マシンガンパフォーマンスってどうやるんですか? - 名無しさん 2011-10-03 05 47 49 バーチャルプロの選手はクリエーションでは使用できないでしょうか? - 名無しさん 2011-10-26 15 01 40 ホイッスルが鳴った後でのスライディングが、成功とカウントされました。 - 名無しさん 2011-11-26 15 17 11 ーブデータのゲームフェイスってやつ消。。。。 - 名無しさん セーブデータってどこの? - フィファライフ 2012-03-02 19 01 21 名前
https://w.atwiki.jp/fifaclub/pages/18.html
【概要】 プロクラブの試合全てを対象とし、王者を破ったクラブが新王者となる仮想上のタイトル 【ルール】 気付いた人が更新 引き分けは王者の防衛とする 海外クラブとの対戦は無効とする。 1/23付けで日本一位のAT LIMIT からスタート 王者 試合結果 挑戦者 日付 AT LIMIT 0-2 Foot Balliestar 1/23 Foot Balliestar 0-2 J league Stars 1/27 J league Stars 0-1 IF DRIFTERS 1/27 IF DRIFTERS 0-1 AT LIMIT 1/27 AT LIMIT 1-2 APPLE FIGHTERS 1/28 EA公式サイトが正常に稼働しいていないため、一旦停止 以下続く
https://w.atwiki.jp/digdig2/pages/109.html
FIFA選手A SSR/人間/男/スター この私についてこられるかい?(FIFA選手A) 契約による強化(個人技によるバフ効果を含める) 契約レベル 先攻 防御 回避 王者 戦力アップ、付加効果 +1 0 1 6 3 戦力+5% +5 2 6 8 4 戦力+25% +7 3 8 18 7 戦力+40%マルセイユターンの効果が倍になる 宝具による強化(宝具:ヘルメット) 宝具鍛造レベル 先攻 防御 回避 王者 +1 0 1 0 0 +3 0 5 2 0 +4 0 7 6 0 宝具強化レベル 戦力アップ 付加効果 +1 +6% +5 +30% 回避+3 +7 +48% 防御+2、回避+2、王者+2 所持スキル マルセイユターン(個人技) 効果 発動条件 回避が12アップ、王者が6アップ。 契約が+7のとき 回避が6アップ、王者が3アップ。
https://w.atwiki.jp/digdig2/pages/98.html
FIFA選手C SSR/人間/男/スター サッカーに国境はない!(FIFA選手C) 契約による強化 契約レベル 先攻 防御 回避 王者 戦力アップ、付加効果 +1 6 1 0 0 戦力+5% +5 11 3 2 1 戦力+25% +7 13 4 4 2 戦力+40%連撃が可能になり連撃率が10%アップ 宝具による強化(宝具:整髪料) 宝具鍛造レベル 先攻 防御 回避 王者 +1 1 0 0 0 +3 4 1 0 1 +4 7 1 1 2 宝具強化レベル 戦力アップ 付加効果 +1 +6% +5 +30% 先攻+2、回避+1 +7 +48% スキル「エレベーターボール」発動後敵の王者を2下げる 所持スキル エレベーターボール(個人技) 効果 発動条件 6%の確率で228%のクリティカルダメージ。回避不可 先攻が6アップ 常時
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/70.html
FIFA10 - マネージャーモード チームの監督となり、チームの編成や新人の発掘、選手の強化などを行って、リーグ戦やカップ戦を勝ち抜いていくゲームモードです。 プレイヤーは既存の好きなリーグから一つクラブチームを選び、試合を操作して行うか、シミュレーションでシーズンを進めます。 最大で15年間をプレイすることができます。 選手の調子の善し悪しが反映されます。疲労が蓄積します。 UEFAチャンピオンズリーグ、UEFAヨーロッパリーグは大会名は違いますが存在します。(ECC/EFAという大会名になっています) CPU同士の対戦を観戦することはできません。(PS2版では観戦が可能です) バーチャルプロ、作成したエディット選手を参加させることができます。 ロシア代表の選手など、クラブチームに存在しない選手を獲得したい場合は、エディットでフリーエージェント(自由契約選手)に移籍させておきます。 1シーズンに移籍で放出できる選手は12人までです。獲得は何人でも可能です。(シーズン終了後の契約満了で解除も含みます) ゲームの進め方 チームを経営する お勧め選手FW MF GK 収録日本人選手 ゲームの進め方 始めにリーグとクラブチームを選択します。 クラブ予算と予算はビッグクラブほど金額は大きくなります。 2部チームなど弱くて資金の貧弱なチームで始めれば、より選手を集めてチームを強くしていく楽しみを得られるでしょう。 通常のゲーム部分と異なり、資金難易度と通貨を設定します。 バーチャルプロとフリーエージェントに登録した選手を使うかを選択します。 スポンサーを選びます。契約ボーナス、勝利ボーナスの高いところを選ぶと良いでしょう。 チームを経営する 選手の疲労度や怪我などの状態によって自動的にフォーメーションやスタメンを変更する アシスタントコーチ機能が初期設定ではオンになっています。 アシスタントコーチはオフにしておいた方が良いでしょう。 選手育成 今作では自由にEXPを割り当てて選手を育成するということができなくなりました。 その代わりに選手は試合に出て活躍することで特定のEXPポイントが溜まっていき、自動的に成長します。 選手の成長度合いはグラフ表示になります。 逆に試合に出さなければ選手は成長することがありません。 より多くのEXPを獲得して選手の能力を引き上げたい場合は、スタッフアップグレードからそれぞれのコーチレベルを上げて試合に出場させるようにします。 緑色で+1とされた場合、総合能力が+1され上がったという意味になります。 赤色で-1とされた場合、総合能力が-1され下がったという意味になります。 選手の能力が下がるのは選手が高齢である場合か、怪我をした場合に該当します。 選手の成長曲線はスカウトのレベルが高ければ青い曲線で表示されるようになります。 スカウトのレベルが高いほど、その選手が今後どのように成長するのかを見ることができます。 選手を獲得する 移籍市場に出ている選手たちは主に放出リストでの選手になります。 放出リストやFAやレンタル可と表示されている選手は獲得しやすいです。 特にFA(フリーエージェント)の選手は移籍金が発生しないので、弱いチームならば大きな戦力になってくれることでしょう。 積極的にFA選手を獲得して育てて活躍させたり、売却してみても面白いでしょう。 好きな選手を獲得したい場合は、検索画面から詳細・名前で検索して探して下さい。 スカウティングではスカウトレベルが高ければ、安上がりで能力の高い選手を獲得できます。 Q, 選手が獲得できない、獲得できるコツは? 上記に記したように、FA、放出リストに入っている選手、高齢の選手などは値段も若干安くなり獲得しやすいです。 逆に能力が高かったり、若い選手、チームのレギュラーになっているような選手などは値段も高くチームが出そうとしない場合があります。 通常、好きな選手を獲得する場合、「あなたのクラブへの興味」に最も注目すべきです。 移籍金や試合球、完封orゴールボーナスを高額に設定すれば、あなたのクラブへの興味の%が上がります。 %が高いほど、その選手はあなたのチームに移籍する可能性が高くなるということになります。 「あなたのクラブへの興味」は大金を支払えば上げることができる訳ですが、あなたのチームが強く、あなたが有名な監督であるほどこの%も上がります。 最初からクラブへの興味が0%で、いくらお金を積んでも数値が上がらない選手も存在します。 その様な場合は、その選手があなたのクラブに対してなんらかの不満を持っていると考えられます。 (例)リーグが2部などの下位(所属クラブから格下への移籍)、選手を独占している、などです。 Q, 完全移籍かレンタルはどちらがいいか? FA、放出リストで直接獲得する以外、通常移籍のオファーには「完全」と「レンタル」の選択があります。 完全はその名の通り完全にオファーを出した選手を自分のチームの物にします。ただし、移籍金が必要となります。 レンタルは試合給のみの配給となり、移籍金が要りません。 短期決戦となる重要な大会やチームの一時的な立て直し、後半戦のラストスパートなどではレンタルで選手を獲得して一時的にチームを強化するのも賢い方法と言えます。 先にレンタルで選手を獲得して実際に自分のチームや戦術を試してみて、その選手が自分のチームに合う合わないを見極めてから完全移籍で獲得するという方法もある訳です。 基本的には完全移籍もレンタル移籍も自分の好きな選手を獲得できる手段なので、予算を考えて上手に活用してみましょう。 スタッフアップグレード それぞれのスタッフのレベルをアップグレードできます。 レベルは最大で10段階になっており、高いレベルにするほど資金が必要です。 FWコーチ FWトレーニング。フォワードが試合で獲得するEXP値を上昇させます。 MFコーチ MFトレーニング。ミッドフィルダーが試合で獲得するEXP値を上昇させます。 DFコーチ DFトレーニング。ディフェンダーが試合で獲得するEXP値を上昇させます。 GKコーチ GKトレーニング。ゴールキーパーが試合で獲得するEXP値を上昇させます。 トレーナー 試合後にフィジカルの回復にかかる速度をアップし、さらに試合中に疲れにくくなります。 スカウト 有能なスカウト担当者がいれば、他クラブ選手の情報をより多く収集でき、有能な若手選手を獲得できます。 強化部スタッフ クラブにとって良い条件で移籍交渉を進められるようになります。 スタジアム設備 快適なスタジアムはより多くのサポーターを呼び、熱い試合を呼び込みます。そしてそれはチケット収入の増加に繋がります。 チケット料金は通常は普通で良いでしょう。 最初はトレーナーを上げると良いでしょう。7~8にもすれば大分選手の疲労が減り、ローテーションも楽にできるようになります。 次に選手の能力を上げたいなら各EXP、選手を獲得したいならスカウト、強化部スタッフを上げましょう。 スタジアム設備はお金に余裕ができてからで良いでしょう。 試合に挑む 試合前には相手チームのキープレイヤーレポート、戦術レポートが表示されます。 参考にして自分のチームの戦い方を練りましょう。 選手の調子や疲労を考慮して選手の入れ替えや交代を考えましょう。 シーズン後、監督の解任、続投 シーズンが終わった後にフロントから提示された条件や、フロントが満足のいく結果を監督として達成できるとチームの指揮の続投を依頼されます。 この時に同じチームを選んで受け入れれば、引き続き次のシーズンも同じチームとそれまでのメンバーでプレイできます。 良い結果を残せていたり、監督としての評価が上がっていれば、よりレベルの高いリーグのチームからあなたへ監督としてのオファーが来る場合もあります。 逆にシーズン途中でもフロントの信頼度が下がって行くと、シーズン途中での監督解任を言い渡されてしまいます。 この場合は別に違うチームから来るオファー(主に下部や低レベルのリーグ)を受け入れて、次シーズンまでシミュレートされ、1からの出発となります。 お勧め選手 FW Name 年齢 POS 身長 OVR Club 備考 M.Balotelli 18 ST/LF/RF/CF 189 81 インテル 正しくはMario Balotelli。この年齢ながらもOVR81と驚異の総合力 D.Sturridqu 19 ST/RF 188 75 チェルシー ポストプレイヤー。ヘディング強い。スピードも速い。 D.N Goq 20 ST/CF 189 73 リバプール 長身を活かしたポストが魅力だが、スピードもありW N.Bendtner 21 ST/CF/RW/LW 192 78 アーセナル 高さにそこそこのスピード、STやCFでも使える マネモではお馴染みの選手 Hulk 22 CF/ST/RF/LF 180 83 ポルト 外に使える。豪快なシュートが魅力で年齢も若いため、育てる価値あり F.Llorente 24 ST/CF/LF 195 80 ビルバオ 正しくはFernando Llorente。ヘディング強いポストプレイヤー G.Agbonlahor 24 ST/RF/LF/RW 181 83 A.Villa 加速95TS94の驚異のスピード J.Farfan 24 CF/RW/RF/ST 178 81 シャルケ ST、WG、CFをこなせる数少ない決定力83の高いサイド選手 D.Ashton 25 ST/CF 185 81 ウェストハム フィジカル89、決定力85、高さ、そこそこのスピードを備えた英版ニステル J.Beckford 25 ST 188 72 リーズ メンタリティは低いが、脅威のスピード(加速90、TS89)を誇る N.Zigic 28 ST 202 77 バレンシア 2mの身長を生かして使う人が多い MF デ・グズマン(フェイエノールト):攻撃型センターハーフ。決定力もある。 ジョビンコ(ユベントス):FW登録だが、MFで使ったほうがドリブルを生かせる。 エムビア(レンヌ) :187cmの守備的ボランチ リアルでもマンU、レアルから関心され、SBにもコンバート可能。奪取にすぐれてる他、頭でも点を取ってくれる。 エルナネス(サンパウロ) :攻守両方の能力が高い万能ボランチ お勧め コンパニ(マンC) :若い上に191cmで身体能力系と守備能力が高く、ボランチとCBに対応 今の所、今作のオボドか オボド(ウディネ) :前作からの劣化が激しいが、一定の守備力を保障してくれる、中堅か弱小チームの柱に。固有実況もあるよ クロサス(セルティック):チガリーニと同タイプ。移籍金安い。 チガリーニ(アタランタ) :ピルロと同タイプの司令塔。スピードとフィジカルが弱く、中盤の底で相棒に守備的MFを置かないと活きないが、育成価値あり。パスセンスの塊。 クズマノビッチ(フィオレンティーナ) :攻守に貢献でき、身長もあるのでセットプレー時の得点源、試合中に消えることの少ない選手 ハムシク(ナポリ) :言うまでもない万能MF 弱点がないジェラードタイプ ギブソン(マンU) :若く、運動量が豊富でパスセンスも備える使い勝手の良い司令塔タイプ ハムシクが獲得出来ない人はこいつで。 ハビ・マルティネス(アスレティック・ビルバオ) :若く、パスセンスに優れた司令塔、さらに190cmもの“高さ”を備え、安易な放り込みをその長身でカットし前線にカウンター なんて芸当も。 長谷部(ヴォルフスブルグ) :一定の守備と運動量に、クロス精度。 オドンコール、レノン(ベティス、トッテナム) :猛烈なスピードでサイドを切り裂く ヴクチェビッチ(スポルティングCP) :強靭なフィジカルにシュートパワーを備え守備もこなす。キッカーにも最適。現実でもその左足は注目されてる。ボランチ、WG、CF、トップ下に。 フェライニ(エバートン)コンパニの後輩で同じく高身長でフィジカルが優れている。本職はボランチだがGK以外ならすべてのポジションで活躍する。コンパニとセットで使えば中盤は完全に支配できる。 イバノビッチ(チェルシー) :長身、フィジカルを備え、SB、ボランチに対応 ベイル(トッテナム) :今作でも最高のSBか。 言うことなし ベーラミ(ウェストハム) :本来はSMFで、守備能力とスピード、突破力を備えたバランサータイプ。いろんなポジションに対応でき、お勧め。 ブレーノ(バイエルン) :長身でスピードもあり、SBにも対応。 若さも魅力 リーセ(ローマ) :ゲームではめちゃくちゃ使えることが判明、強烈な左足に、身長も高めなので奪取しやすい デ・シルベストリ(フィオレンティーナ) :ザンブロッタと同タイプ サイドを活性化。2、3年で不動のSBとして君臨 メルテザッカー(ブレーメン) :196cmでポジショニングや奪取に優れる。 空中戦では敵なし アバデ(トリノ)MF登録だが、SBのほうがよい。足が速い。 GK アセンホ(バジャドリー) :19歳でスタメンを張るスペインの有望株 マネモの終わりまで使える若さと育ちやすさが魅力。身長の低さは反射神経でカバー ゴードン(サンダーランド) :能力がバランスよく高いGK。 固有フェイスということも魅力の一つ。 ジエゴ・カバリエリ(リバプール) :中堅のGKには打ってつけ ロジェリオ(サンパウロ) :FKを蹴れる稀少なGK ネタとして獲得するのもおもしろい。 FKを蹴らしてみては? 収録日本人選手 選手名 総合能力 所属クラブ 中村俊輔 Nakamura Shunsuke 81 エスパニョール(スペイン/リーガBBVA) 森本貴幸 Morimoto Takayuki 76 カターニャ(イタリア/セリエA) 小野伸二 Ono Shinji 75 ボーフム(ドイツ/ブンデスリーガ) 本田圭佑 Honda Keisuke 75 VVVフェンロ(オランダ/エールディヴィジ) 松井大輔 Matsui Daisuke 74 グルノーブル(フランス/リーグ1) 稲本潤一 Inamoto Junichi 73 レンヌ(フランス/リーグ1) 長谷部誠 Hasebe Makoto 73 Vflヴォルフスブルク(ドイツ/ブンデスリーガ) 小林大悟 Kobayashi Daigo 71 スタベク・フットバル(ノルウェー/ティッペリゲン) 水野晃樹 Mizuno Kouki 69 セルティック(スコットランド/SPL) 戸田和幸 Toda Kazuyuki 65 ギョンナムFC(韓国/Kリーグ) 和久井秀俊 Wakui Hidetoshi 64 ボヘミアンズ・プラハ(チェコ/チェコリーグ) 鈴木規郎 Suzuki Norio 60 アンジェ(フランス/リーグ2) 結城耕造 Yuki Kozo 60 F・デュッセドルフ(ドイツ/2.ブンデスリーガ) 岡山一成 Okayama Kazunari 60 ポハンスティーラーズ(韓国/Kリーグ) 木村光佑 Kimura Kosuke 60 コロラド・ラピッズ(アメリカ/MLS) 相馬崇人 Soma Takahito 58 CSマリティモ(ポルトガル/ポルトガルリーグ) 伊藤翔 Ito Sho 54 グルノーブル(フランス/リーグ2) 大橋正博 Ohashi Masahiro 51 カンウォンFC(韓国/Kリーグ) 国籍は日本ではないが日本で育ったり、日系人やハーフだったり、日本に関係の深い選手 オサマ・エルサムニ Osama Elsamni 54 FKテプリツェ(チェコ/チェコリーグ) ロドリゴ・タバタ Rodrigo Tabata 76 ベシクタシュ(トルコ/トルコ・スーパーリーグ) ステファン・石崎 Stefan Ishizaki 71 IFエルフスボルグ(スウェーデン/アルスヴェンスカン) ガエル・カクタ Gael Kakuta 69 チェルシー(イングランド/プレミアリーグ) ペドロ・ケン Pedro Ken 70 コリチーバ(ブラジル/ブラジルリーグ)